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Jouer à Fire 'n Ice (version japonaise · japonais) en ligne
Solomon no Kagi 2: Coolmintou Kyuushutsu Sakusen
Jouez à Solomon's Key 2 en ligne. Créez de la glace, planifiez l'itinéraire de Dana et éteignez les flammes avec des blocs glissant ou tombant dans cette aventure de puzzle NES.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Fire 'n Ice
Démarrage rapide
Appuyez sur START au titre, choisissez une nouvelle aventure, puis sélectionnez un monde avec A. Utilisez gauche/droite pour choisir un tour sur la carte plus petite et appuyez à nouveau sur A ; B annule la sélection mondiale. Dans les énigmes d'ouverture, entraînez-vous à créer de la glace avec A ou B et à pousser un bloc lâche dans une flamme. Vérifiez que vous pouvez toujours remonter avant de retirer un bloc de support. SELECT rembobine les puzzles ordinaires ; maintenez-le enfoncé pour rembobiner plus rapidement. Les salles de boss ne peuvent pas être rembobinées. Utilisez l’option de repos pour conserver la progression du tour terminé.
Commandes
gauche/droite : déplacez-vous, poussez la glace et montez une marche d'un seul bloc. haut/bas : entrez dans des tuyaux correctement orientés, sans sauter. A ou B lors d'un puzzle : créer/retirer de la glace en diagonale en dessous et devant Dana. A confirme la sélection mondiale/tournée ; B annule un choix mondial. START démarre le jeu ou ouvre le menu du puzzle. SELECT : rembobiner ; maintenez-la enfoncée pour un rembobinage plus rapide. Le menu START propose également le rembobinage, le redémarrage et le retour à la carte ; les patrons ne peuvent pas être rembobinés.
Fire 'n Ice — Présentation du jeu
Une novice Dana est choisie pour sauver Coolmint Island des flammes déclenchées par Druidle. La solution à chaque pièce n'est pas une course à une clé : vous devez éteindre les flammes et vaincre les ennemis présents en disposant de la glace. L'un ou l'autre bouton d'action crée un bloc en diagonale sous Dana dans la direction dans laquelle il fait face, ou supprime la glace déjà présente. Les blocs en vrac glissent lorsqu'ils sont poussés et tombent lorsqu'ils atteignent un bord, se consumant lorsqu'ils éteignent une flamme. La glace nouvellement créée peut s'attacher à un objet à côté, vous permettant de construire des ponts ou des escaliers temporaires. Dana ne peut pas sauter et ne peut gravir qu'une marche d'un pâté de maisons, donc l'itinéraire que vous vous laissez faire fait partie de chaque solution. Les tuyaux compliquent les pièces ultérieures en le déplaçant entre les ouvertures, et les boss deviennent disponibles une fois les tours ordinaires de leur monde terminés. La version japonaise inclut un rembobinage intégré et enregistre les tours effacés en utilisant l'option de repos, plutôt que le système occidental MagicWord.
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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