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Jouer à Space Shuttle Project (version américaine · anglais) en ligne
Space Shuttle Project
Jouez à Space Shuttle Project en ligne. Préparez la navette, maîtrisez les écrans de lancement, déployez des satellites, construisez une station spatiale et guidez l'équipage jusqu'à chez lui dans six missions NES.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Space Shuttle Project
Démarrage rapide
Appuyez sur START, puis notez le code de sécurité à quatre chiffres et le nom de la navette avant de saisir votre nom. Déplacez le curseur lettre avec le D-pad, sélectionnez avec A, corrigez avec B et terminez avec END. Arrêtez chaque chiffre du code de cyclisme avec A lorsqu'il correspond, puis confirmez le nom de la navette correspondant avec A. Sur le portique de lancement, utilisez l'ascenseur pour atteindre chaque interrupteur clignotant d'oxygène, d'hydrogène et de trappe et appuyez sur A. Revenez chercher les membres de l'équipage un par un et escortez-les chacun à bord. La mission 1 dure 40 secondes, alors apprenez d'abord cet itinéraire.
Commandes
START commence la partie. Entrée de sécurité : le D-pad déplace le curseur ; A choisit les lettres et verrouille les chiffres du code ou les noms de navette ; B efface une lettre. Sur le portique, le D-pad vous déplace et fait fonctionner l'ascenseur ; A active les interrupteurs clignotants. Les commandes du cockpit dépendent de la tâche affichée : A arrête l'aiguille de procédure de vol ; gauche/droite correspond à la poussée ou sélectionne une lampe témoin, A confirmant la lumière ; haut/bas guide les indicateurs de suivi et de vernier. Pour GIMBAL, B arrête l'aiguille gauche et A la droite. Dans les missions orbitales, A libère le satellite ou MMU de la soute et le D-pad le déplace.
Space Shuttle Project — Présentation du jeu
Space Shuttle Project transforme un vol de navette en une séquence de défis pratiques. Chacune de ses six missions comprend le ravitaillement en carburant et l'embarquement de l'équipage, le décollage, une mission orbitale particulière et la rentrée. Le travail orbital va du déploiement ou de la réparation d'un satellite à l'assemblage d'une station spatiale et au sauvetage d'un cosmonaute bloqué. Avant d'atteindre la rampe de lancement, vous devez mémoriser un code de sécurité et le nom de la navette, puis les reproduire lors de la connexion. Le lancement et l'atterrissage utilisent plusieurs écrans dans le cockpit : certains testent le timing, d'autres vous demandent de faire correspondre la poussée, de répéter les lumières ou de maintenir un indicateur aligné. Les sorties dans l’espace ajoutent une autre préoccupation, car l’oxygène s’écoule régulièrement et les collisions réduisent la puissance de manœuvre. Trouvez des fournitures de réapprovisionnement plutôt que de vous précipiter aveuglément en orbite. Les missions réussies émettent un code personnalisé afin que les sessions ultérieures puissent se poursuivre au-delà des vols terminés.
Codes de triche
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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