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Jouer à Spelunker (version japonaise · japonais) en ligne
Spelunker
Jouez à Spelunker en ligne et aventurez-vous dans des grottes dangereuses. Trouvez des clés colorées, gérez votre énergie, grimpez sur des cordes et utilisez des fusées éclairantes et de la dynamite pour surmonter les dangers entre vous et le trésor.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Spelunker
Démarrage rapide
Appuyez sur START pour entrer dans la caverne. Entraînez-vous à sauter par-dessus de petits rochers avec A et à attraper une corde ou une échelle avec une direction plus A avant de tenter un écart. Recherchez l'énergie et la clé correspondant à la prochaine porte verrouillée. Lorsqu'un fantôme approche, placez-vous sur un terrain solide et tirez avec B. Conservez les fusées éclairantes pour les chauves-souris et éloignez-vous après avoir placé de la dynamite à côté d'un obstacle ; son explosion est également dangereuse pour vous.
Commandes
Pavé de commande : déplacer ; faire fonctionner les ascenseurs de haut en bas et les bateaux ou les wagons de mines de gauche à droite. A : sauter, y compris les sauts sur ou hors des cordes et des échelles. B : tirez avec le Phantom Blaster en vous tenant sur un sol solide. haut + B : tirez une fusée éclairante si elle est disponible. bas + B : placez de la dynamite si disponible ; reculez avant qu'il n'explose. START : début, pause ou reprise. Seul le contrôleur 1 est utilisé.
Spelunker — Présentation du jeu
Spelunker transforme une chasse au trésor en un test de déplacement prudent et de gestion des ressources. Votre explorateur doit traverser des rebords étroits, attraper des cordes et des échelles et utiliser des ascenseurs, des bateaux et des wagons de mine pour atteindre de nouveaux passages. Les clés colorées déverrouillent les portes correspondantes, tandis que les récupérations d'énergie maintiennent l'expédition en vie. Les fantômes peuvent être combattus avec le Phantom Blaster depuis un sol ferme, mais les chauves-souris nécessitent une fusée éclairante et les gros rochers nécessitent de la dynamite. Ces outils ont des objectifs différents, donc collecter des fournitures est aussi important que trouver l'itinéraire. Une chute ou un compteur d’énergie vide coûte une vie ; la progression dépend de sauts contrôlés plutôt que de charger aveuglément dans la chambre suivante.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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