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Jouer à Spy Muppets: License to Croak (version américaine · anglais / français / allemand / espagnol / italien / néerlandais) en ligne
Spy Muppets: License to Croak
Jouez à Spy Muppets: License to Croak en ligne et envoyez Kermit dans une aventure d'espionnage GBA composée de suivi des méchants, d'énigmes de gadgets chronométrées, de missions de véhicules, de combats de boss et d'activités à débloquer.
Jeu dans le navigateur

Game Boy Advance (GBA) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Spy Muppets: License to Croak
Démarrage rapide
Sur l'écran titre, appuyez sur Démarrer ou A, choisissez une langue avec le D-Pad et Démarrer ou A, puis sélectionnez Nouveau jeu dans le menu principal. Choisissez Facile, Moyen ou Difficile pour le mode Histoire ; changer la difficulté de l'histoire plus tard nécessite de démarrer une nouvelle partie. Votre première tâche consiste à choisir quel méchant Kermit va poursuivre : déplacez-vous vers la gauche ou la droite dans la salle de suivi et appuyez sur les six boutons au premier plan jusqu'à ce que leurs couleurs correspondent aux six lumières sous l'image d'un méchant. Ensuite, équipez le véhicule espion en faisant correspondre chaque silhouette au bon composant avant la fin du temps imparti. Faites attention au briefing de l'agent Patriot avant chaque mission car il explique le prochain objectif.
Commandes
Menus : le D-Pad fait défiler, A confirme et Démarrer fait également avancer les écrans de titre et de langue ; dans l'écran du mot de passe, A saisit une lettre et B l'efface. Le mode activité utilise gauche/droite pour changer de liste de missions des méchants, haut/bas pour mettre en évidence une mission et A pour la choisir. Les contrôles changent selon l’activité. Dans Choose a Villain, gauche/droite déplace Kermit, A ou B appuie sur le bouton devant lui et Start fait une pause. Dans Equip Vehicle, les quatre directions du D-Pad mettent en évidence les composants, A ou B tente d'installer la pièce en surbrillance et Start fait une pause. Suivez le briefing à l'écran pour connaître les actions spécifiques au contexte des activités ultérieures.
Spy Muppets: License to Croak Manuels du jeu
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · gba
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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