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Jouer à Star Trek: The Next Generation (version américaine · anglais) en ligne
Star Trek: The Next Generation
Jouez à Star Trek: The Next Generation en ligne pour NES. Commandez l'Enterprise, naviguez vers les planètes, transportez les survivants, gérez les systèmes du vaisseau et faites face aux alertes rouges.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Star Trek: The Next Generation
Démarrage rapide
Avancez les écrans d’ouverture avec n’importe quel bouton. Lors de la vérification des commandes, utilisez haut/bas pour mettre en surbrillance START GAME et appuyez sur A. Lisez le premier briefing de Picard, appuyez sur B pour sa deuxième partie, puis à nouveau sur B pour atteindre le pont. En mode Crew Select, utilisez gauche/droite et A pour contacter Data. Ouvrez sa fonction Course avec A, choisissez le secteur planétaire attribué avec haut/bas, ajustez la vitesse de distorsion avec gauche/droite et appuyez sur A pour engager. Après votre arrivée, utilisez les capteurs de Data et les fonctions de mission requises ; les transferts de planètes nécessitent d’abord une orbite réussie. Contactez Riker chaque fois que vous avez besoin de répéter l’objectif ou la date limite, et lisez rapidement les messages clignotants de l’équipage.
Commandes
Sélection d'équipage : gauche/droite met en évidence les insignes de l'équipage, A ouvre l'officier sélectionné et haut/bas augmente ou diminue la vitesse d'impulsion. SELECT bascule entre Crew Select et Navigation. Navigation : le Control Pad dirige, A tire des phaseurs armés, B tire des torpilles à photons armées et START ouvre une enquête sur les capteurs. Armez les armes et levez les boucliers via Worf avant le combat. Écrans d'équipage : gauche/droite choisit une fonction, A l'ouvre, B affiche/masque le dernier message, SELECT revient à la vue principale. Cours : haut/bas sélectionne le secteur, gauche/droite définit le facteur de distorsion, A s'engage. Entrée en orbite : dirigez-vous à travers les centres des cadres carrés qui s'approchent. Beam haut : les directions font défiler la grille ; maintenez A pour afficher le viseur, puis maintenez A enfoncé tout en le dirigeant au-dessus de la cible approuvée jusqu'à ce que la puissance soit remplie. Les recherches d'intrus utilisent également B+haut/bas pour changer de deck. Puissance d'ingénierie : déplacez-vous entre les puces avec des directions et appuyez sur A pour modifier leur routage. START fait une pause dans Crew Select et dans les écrans documentés de fonctions d'orbite, de transporteur et d'armes ; sa fonction de mode de navigation est constituée de capteurs, pas de pause.
Star Trek: The Next Generation — Présentation du jeu
Star Trek: The Next Generation vous place dans une simulation de holodeck de cadets de Starfleet plutôt que dans une aventure conventionnelle en équipe à l'extérieur. Depuis la vue avant de l'Enterprise, vous contactez Worf pour les boucliers et les armes, Data pour les caps, les capteurs et l'orbite, La Forge pour l'énergie et les réparations, O'Brien pour les transporteurs et Riker pour les ordres et les délais de mission. Chaque mission vous demande de combiner ces systèmes : voyager vers le bon secteur, manœuvrer en position et transférer des personnes ou des marchandises tout en surveillant les dégâts et l'horloge. L'entrée en orbite teste votre pilotage à travers des cadres cibles, les opérations de transport nécessitent le suivi de cibles valides et l'ingénierie utilise un puzzle de circuit imprimé pour acheminer l'énergie. Les navires hostiles et les urgences en alerte rouge peuvent interrompre le plan. Une performance réussie améliore votre classement de cadet, les mots de passe préservant ce classement pour les sessions ultérieures et les missions plus complexes.
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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