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Jouer à A la poursuite de l'Octobre Rouge (version européenne · anglais) en ligne
The Hunt for Red October
Jouez à The Hunt for Red October en ligne, pilotez le sous-marin, gérez énergie et blindage, utilisez torpilles, missiles et furtivité pour fuir.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à A la poursuite de l'Octobre Rouge
Démarrage rapide
Appuyez sur START, puis retenez les deux axes de tir : A lance les torpilles horizontalement et B les missiles verticalement. Sortez prudemment du port en évitant le relief et les zones sonar, tout en ramassant POWER, blindage et munitions. Les bonus « UP » augmentent la portée puis ajoutent le guidage. Activez SELECT seulement pour franchir une surveillance dangereuse et coupez ensuite le moteur chenille afin d’économiser sa puissance. Gardez les contre-mesures A+B pour les barrages de tirs, car leur nombre est limité. Surveillez aussi les jauges : les missiles peuvent être totalement épuisés et les torpilles de base deviennent très lentes lorsque leur réserve tombe à zéro.
Commandes
Croix Haut : remonter vers la surface. Bas : plonger. Droite : avancer. Gauche : reculer. A : tirer les torpilles horizontalement. B : lancer les missiles verticalement. SELECT : activer ou désactiver le moteur chenille, qui masque temporairement l’Octobre Rouge au sonar en consommant de l’énergie. A+B ensemble : libérer une contre-mesure électronique limitée qui attire et détruit les armes ennemies proches. START : commencer ou mettre en pause.
A la poursuite de l'Octobre Rouge — Présentation du jeu
The Hunt for Red October est un jeu d’action sous-marine NES vu de profil. Le joueur incarne le capitaine Marko Ramius pendant sa tentative de défection et doit conduire l’Octobre Rouge hors d’un port soviétique surveillé, puis à travers océans, récifs, cavernes et fosses profondes. Les torpilles tirent horizontalement, les missiles verticalement et les contre-mesures électroniques limitées détruisent les projectiles ennemis proches. Des bonus améliorent la portée et le guidage des armes, restaurent le blindage ou fournissent l’énergie indispensable. Le moteur chenille rend temporairement le sous-marin invisible au sonar, mais consomme beaucoup de puissance.
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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