Aller au contenu
Autres chemins de navigation

Jouer à The Karate Kid (version américaine · anglais) en ligne

The Karate Kid

Jouez à The Karate Kid en ligne pour NES. Apprenez les sauts, les coups de poing, les coups de pied et les mouvements spéciaux limités, remportez le tournoi et affrontez les combats et les entraînements bonus d'Okinawa.

Jeu dans le navigateur

The Karate Kid

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à The Karate Kid

Démarrage rapide

Appuyez sur START pour accéder à l'écran de mode, sélectionnez 1 JOUEUR avec SELECT et démarrez le jeu. Battez les quatre adversaires du tournoi pour atteindre les étapes de défilement. gauche/mouvement à droite, sauts vers le haut et s'accroupit vers le bas ; Coups de poing A et coups de pied B. Gardez une direction réservée aux attaques ordinaires afin de ne pas dépenser accidentellement une technique spéciale. Lorsque vous en avez besoin et que vous en avez en stock, relâchez le pavé directionnel : le A utilise un Drum Punch et le B un Crane Kick. À Okinawa, avancez prudemment vers la droite et sautez dans les portes d’arrière-plan appropriées pour tenter un entraînement bonus.

Commandes

Pavé directionnel : déplacement gauche/droite, sauts vers le haut, s'accroupit vers le bas ; les diagonales supérieures sautent sur le côté. A : poinçon ordinaire avec entrée directionnelle. B : coup de pied ordinaire avec entrée directionnelle. Une fois le pad sorti et le stock spécial disponible, A exécute un Drum Punch et B un Crane Kick. haut+A/B donne une attaque sautée ; down+A/B donne une attaque accroupie. SELECT choisit le mode de jeu ; START démarre/se met en pause. Les jeux bonus utilisent A ou B pour leurs actions chronométrées.

The Karate Kid — Présentation du jeu

The Karate Kid commence par un tournoi à quatre adversaires avant de se transformer en une aventure d'arts martiaux à défilement horizontal à travers Okinawa. Daniel doit gérer des combattants ennemis, des sauts dangereux et un typhon sur le chemin de la confrontation finale avec Chozen. Les coups de poing et de pied ordinaires peuvent être combinés avec des sauts ou des accroupissements, tandis que les coups de poing de tambour et les coups de pied de grue fournis fournissent des attaques plus puissantes. Ces techniques limitées sont reconstituées grâce à la collecte de lettres et à des défis bonus, il est donc utile de les conserver pour des rencontres difficiles. Les portes en arrière-plan peuvent conduire à des jeux d'entraînement impliquant des baguettes, des blocs de glace ou un marteau oscillant, chacun récompensant le timing plutôt que de simplement appuyer plus vite. Parallèlement à l'aventure habituelle, un mode ONE-ON-ONE séparé permet à deux joueurs de se battre en tant que Daniel et Chozen sans techniques spéciales.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

rwEmulator vérifie les métadonnées de l’édition, les informations de sortie, les manuels et les notes issues des tests dans le navigateur. Les manuels disponibles sont liés ci-dessous ; la politique éditoriale explique la vérification et les corrections.

Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]