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Jouer à New Zealand Story, The (version européenne · anglais) en ligne

The NewZealand Story

Jouez à The NewZealand Story en ligne : sautez, tirez et pilotez des ballons avec Tiki pour explorer les labyrinthes et sauver les kiwis capturés.

Jeu dans le navigateur

New Zealand Story, The

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à New Zealand Story, The

Démarrage rapide

SELECT choisit un ou deux joueurs. Dans le premier niveau, déplacez-vous avec la croix, sautez avec A et tirez devant vous avec B en cherchant le kiwi captif. Visez le pilote d'un ballon plutôt que le ballon si vous voulez l'utiliser. Sautez dessus, maintenez A pour monter et relâchez pour descendre. START permet de faire pause et de consulter la carte. Dans l'eau, surveillez l'air et regagnez la surface.

Commandes

Croix directionnelle : déplacement à pied, en saut, sur un ballon ou à la nage. A : saut ; sur un ballon, maintenir pour monter et relâcher pour descendre. B : tirer ou cracher de l'eau à la surface. Sous l'eau, Tiki ne peut ni sauter ni tirer. START : pause avec carte, puis reprise. SELECT : choix d'un ou deux joueurs. Les flèches de départ partent droit devant, pas vers le haut ou le bas. Évitez les pointes et préservez les ballons nécessaires.

New Zealand Story, The — Présentation du jeu

The NewZealand Story suit Tiki après l'enlèvement de ses amis kiwis, dont Phee-Phee, par Wally Walrus. Cette aventure NES comprend cinq mondes de quatre niveaux, avec sauts, tirs vers l'avant, nage et ballons dérobés aux ennemis. Tiki ne vole pas seul : éliminez le pilote sans crever son ballon, puis sautez dessus pour atteindre d'autres passages. Fruits, salles secrètes et objets utiles récompensent l'exploration, mais les pointes et les armes adverses restent mortelles. Trop attendre attire le Time Keeper. Sous l'eau, impossible de sauter ou de tirer normalement ; il faut surveiller la réserve d'air. Revenir à la surface la remplit et permet de cracher de l'eau. START suspend l'action et affiche une carte pour retrouver son chemin vers les captifs.

Codes de triche

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Vérification du lecteur et sources

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Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]