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Jouer à Tout Savoir 4e - L'Essentiel du Programme (version France · français) en ligne
Tout Savoir 4e - L'Essentiel du Programme
Jouez à Tout Savoir 4e - L'Essentiel du Programme en ligne. Suivez le parcours de 4e ou choisissez un exercice libre chronométré.
Jeu dans le navigateur

Nintendo DS (NDS) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| Microphone | Non attribué |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Tout Savoir 4e - L'Essentiel du Programme
Démarrage rapide
Choisissez orientation, créez profil et ouvrez la première leçon guidée ; lisez le cours avant réponse.
Commandes
Tout se fait au stylet : choix, glisser de lettres, liens ou clavier. Consultez corrections ; START propose de quitter l’exercice ou d’y revenir.
Tout Savoir 4e - L'Essentiel du Programme — Présentation du jeu
Suivez le parcours de 4e ou choisissez un exercice libre chronométré. L’orientation droitier/gaucher et le profil précèdent la sauvegarde automatique. Le parcours suit trois trimestres : réussir l’exercice valide la leçon et ouvre la suivante. Révisions 5e et 4e et statistiques permettent de cibler les reprises. Déplacez des lettres sur une frise, complétez au clavier, reliez ou surlignez. Vert et rouge indiquent résultats ; toucher une réponse affiche la correction en haut. Commencez une leçon guidée avant l’exercice rapide.
Tout Savoir 4e - L'Essentiel du Programme Manuels du jeu
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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