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Jouer à Tout Savoir CM1 - L'Essentiel du Programme (version France · français) en ligne
Tout Savoir CM1 - L'Essentiel du Programme
Jouez à Tout Savoir CM1 - L'Essentiel du Programme en ligne. Testez bases CE2 et contenu CM1 par questionnaires DS.
Jeu dans le navigateur

Nintendo DS (NDS) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| Microphone | Non attribué |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Tout Savoir CM1 - L'Essentiel du Programme
Démarrage rapide
Choisissez matière CM1 ou révisions CE2 et terminez un quiz court avant la progression.
Commandes
Touchez matière et réponses au stylet puis validez selon l’écran. Utilisez résultats et progression pour répéter ou revenir au menu.
Tout Savoir CM1 - L'Essentiel du Programme — Présentation du jeu
Testez bases CE2 et contenu CM1 par questionnaires DS. Français et maths côtoient histoire, géographie, sciences et anglais. Le QCM demande une réponse correspondant à toute la question. Choisissez CM1 ou revenez au CE2 si une base manque. En calcul identifiez le résultat demandé ; en langue lisez la phrase entière. Finissez une courte série puis regardez progression. Un résultat faible invite à répéter plutôt que traverser six matières sans lire. Commencez une catégorie accessible et centrez la séance sur ses questions.
Tout Savoir CM1 - L'Essentiel du Programme Manuels du jeu
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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