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Jouer à Al Unser Jr.'s Turbo Racing (version japonaise · japonais) en ligne
World Grand-Prix - Pole To Finish
Jouez en ligne au Grand Prix mondial : Pole to Finish. Qualifiez-vous sur 16 circuits, changez de vitesse manuellement, gérez l'usure des pneus et les arrêts aux stands et menez neuf niveaux de championnat.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Al Unser Jr.'s Turbo Racing
Démarrage rapide
Commencez par les essais pour apprendre le premier circuit et rappelez-vous que SELECT se retire des essais ou des qualifications plutôt que de faire une pause. Maintenez A pour accélérer, utilisez B avant les virages et passez à la vitesse supérieure avec haut à mesure que la vitesse augmente ; bas revient à une vitesse inférieure. Observez la barre de pneu T= à gauche du tableau de bord. Lorsqu'elle tombe, la vitesse dans les virages doit être réduite, sinon la voiture partira en tête-à-queue, alors entrez dans les stands avant que l'adhérence ne devienne ingérable. Pendant le service, appuyez rapidement sur A pour terminer l'arrêt plus tôt. Qualifiez-vous pour une position utile sur la grille, puis donnez la priorité aux points cohérents plutôt qu'aux passes risquées : chaque niveau nécessite la première place ou une égalité au classement, et les niveaux ultérieurs répètent les pistes précédentes tout en en ajoutant de nouvelles.
Commandes
gauche/droite : diriger. haut : passez à la vitesse supérieure. bas : rétrograder d’un rapport. A : accélérer ; appuyez rapidement pendant un arrêt au stand pour accélérer le service. B : frein. Maintenez A+B : maintenez la vitesse actuelle. START : pause. SELECT : abandon pendant les essais ou les qualifications. Les menus utilisent le D-pad pour choisir et A pour confirmer.
Al Unser Jr.'s Turbo Racing — Présentation du jeu
World Grand Prix : Pole to Finish est un jeu de course de Formule avec vue cockpit, construit autour des qualifications, de la gestion des pneus et d'une longue échelle de championnat. Chaque niveau ajoute plus de circuits parmi un ensemble mondial de seize, et la campagne nécessite finalement 82 courses réparties sur neuf niveaux. Quatre voitures différentes sont attribuées au fur et à mesure des progrès, modifiant les exigences de maniabilité et de transmission. Avant chaque course, les essais et les qualifications permettent de révéler les points de freinage et de décider de la grille de départ ; pendant la course elle-même, l'usure des pneus réduit progressivement l'adhérence dans les virages, donc rester trop longtemps à l'extérieur peut provoquer des tête-à-queue et forcer des virages plus lents. Un arrêt au stand restaure des pneus neufs et une pression rapide sur A raccourcit le temps d'entretien. L'objectif à chaque niveau est de marquer au moins autant de points de championnat que le principal rival, puis de transmettre un mot de passe au calendrier suivant, plus long.
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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