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Jouer à Yū Yū Hakusho: Bakutō Ankoku Bujutsu Kai (version japonaise · japonais) en ligne
Yū Yū Hakusho: Bakutō Ankoku Bujutsu Kai
Jouez à « Yu Yu Hakusho Bakuto Dark Martial Arts Association » exclusivement pour FC Datac en ligne. Utilisez les poings, les coups de pied, les anti-aériens et les fentes de Yusuke pour défier la Dark Martial Arts Society.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Yū Yū Hakusho: Bakutō Ankoku Bujutsu Kai
Démarrage rapide
Dans la machine réelle, insérez la mini-cassette spéciale dans la station de données et lisez le code-barres selon les instructions à l'écran. Tout d'abord, utilisez le mode histoire pour avancer et reculer à l'aide des touches de direction et vérifier la portée du poing de A et du coup de pied de B. Les poings anti-aériens dans la direction opposée à celle de l'adversaire +A sont utiles pour sauter sur l'adversaire, et lorsque vous voulez éviter les attaques, l'évasion par saut court est utile dans la mesure où vous entrez deux fois dans l'arrière. Si vous appuyez sur A et avancez deux fois, ce sera une attaque précipitée. Ne vous forcez pas à frapper à plusieurs reprises, mais essayez d'insérer vos poings ou vos coups de pied après que votre adversaire ait raté. Si vous tombez en dehors du ring, frappez A et B à plusieurs reprises pour essayer de revenir.
Commandes
Touches directionnelles : opérations de positionnement générales dans les combats compétitifs, telles que les mouvements à gauche et à droite. Un bouton : Poing. Bouton B : Coup de pied. Direction opposée + A : Poing anti-aérien. Deux fois en arrière : évitez les petits sauts. Maintenez A et avancez deux fois : attaquez en avant. Si vous tombez en dehors du ring, frappez A et B à plusieurs reprises pour essayer de revenir. Les compétences spécifiques aux personnages nécessitent une saisie directionnelle individuelle, c'est pourquoi seules les opérations courantes sont répertoriées ici. Le lecteur de codes-barres de Datac est utilisé pour enregistrer les caractères sur la machine réelle.
Yū Yū Hakusho: Bakutō Ankoku Bujutsu Kai — Présentation du jeu
"Yu Yu Hakusho Bakuto Ankoku Bujutsu Kai" est un jeu de combat en tête-à-tête exclusivement destiné au système de lecture de codes-barres Famicom "Datac". Basé sur la Dark Martial Arts Society originale, il comprend un mode histoire dans lequel vous enregistrez des personnages tels que Yusuke Urameshi et d'autres pour combattre, et un mode dans lequel deux personnes se battent directement. Les capacités d'un joueur sont créées en lisant les codes-barres des cartes attachées dans un datac, et les données de la carte ainsi que les compétences opérationnelles du joueur déterminent le résultat de la partie. Dans les matchs, vous utilisez les touches de direction pour déterminer votre distance et utilisez A pour poing et B pour donner un coup de pied, ainsi que des attaques anti-aériennes, des esquives de sauts courts et des attaques de fente vers l'avant. Si vous tombez en dehors du ring, vous devrez effectuer une opération de récupération. Ce travail ne fonctionne pas uniquement avec une cassette FC normale, et la machine elle-même nécessite un stockage de données et un enregistrement de codes-barres.
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
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- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
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