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Gioca a Piranha (versione modificata) (Hack) online
Piranha (hack)
Raccogli tutti i punti del labirinto e sfrutta il breve effetto delle pillole grandi per mangiare gli inseguitori.
Gioca nel browser

Arcade — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Inserisci moneta | V |
| START | Enter |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Piranha (versione modificata)
Guida rapida
- Segui i primi punti osservando l’incrocio successivo.
- Svolta prima che un inseguitore chiuda il passaggio.
- Usa una pillola grande per fuggire o mangiare i nemici vulnerabili.
- Raccogli i punti rimasti facendo attenzione al lampeggio che annuncia la fine dell’effetto.
Comandi
Usa le quattro direzioni per attraversare il labirinto. Punti, frutta e pillole grandi si raccolgono al contatto. Puoi mangiare i nemici vulnerabili; il lampeggio segnala che stanno per tornare normali. I tunnel laterali portano al bordo opposto.
Piranha (versione modificata) — Informazioni sul gioco
Svuota il labirinto senza farti catturare. Un corridoio libero può portare verso un inseguitore in arrivo all’incrocio successivo. Le pillole grandi rendono i nemici vulnerabili per poco tempo; mangiarne diversi aumenta la ricompensa. Non spingerti troppo lontano prima che l’effetto finisca. I tunnel laterali collegano i due bordi e la frutta offre punti extra. Prepara una via d’uscita prima di tornare negli angoli per gli ultimi punti.
Trucchi
Vite infinite
1 "开启", 0, 0x4E14, 0x06, 0, 0x4E15, 0x05Fase completa!
1 "开启", 0, 0x4E0E, 0xF4Iniziare al 2 ° Culla
1 "开始于2nd Crab", 0, 0x4E0A, 0x7E, 0, 0x4E13, 0x01
2 "开始于1st Fish", 0, 0x4E0A, 0x7F, 0, 0x4E13, 0x02
3 "开始于2nd Fish", 0, 0x4E0A, 0x80, 0, 0x4E13, 0x03
4 "开始于1st Red Anchor", 0, 0x4E0A, 0x81, 0, 0x4E13, 0x04
5 "开始于2nd Red Anchor", 0, 0x4E0A, 0x82, 0, 0x4E13, 0x05
6 "开始于1st Cyan Whale", 0, 0x4E0A, 0x83, 0, 0x4E13, 0x06
7 "开始于2nd Cyan Whale", 0, 0x4E0A, 0x84, 0, 0x4E13, 0x07
8 "开始于1st Blue Whale", 0, 0x4E0A, 0x85, 0, 0x4E13, 0x08
9 "开始于2nd Blue Whale", 0, 0x4E0A, 0x86, 0, 0x4E13, 0x09
10 "开始于1st Yel. Anchor", 0, 0x4E0A, 0x87, 0, 0x4E13, 0x0A
11 "开始于2nd Yel. Anchor", 0, 0x4E0A, 0x88, 0, 0x4E13, 0x0Bimmagini multiple (non può giocare)
1 "多画面 (无法游戏)", 0, 0x4E13, 0xFF
2 "无迷宫或圆点(无法结束)", 0, 0x4E13, 0xFESoggiorna in uno stato di essere mangiato fino a quando non viene mangiato
1 "停留在被吃状态直到被吃为止", 0, 0x4DBD, 0x00, 0, 0x4DBE, 0x00
2 "幽灵变被吃状态后恢复缓慢", 0, 0x4DBD, 0x58, 0, 0x4DBE, 0x02
3 "幽灵变被吃状态后恢复一般", 0, 0x4DBD, 0x68, 0, 0x4DBE, 0x01
4 "幽灵变被吃状态后恢复快速", 0, 0x4DBD, 0xF0, 0, 0x4DBE, 0x00
5 "幽灵变被吃状态后恢复超快", 0, 0x4DBD, 0x78, 0, 0x4DBE, 0x00
6 "幽灵不会变被吃状态", 0, 0x4DBD, 0x01, 0, 0x4DBE, 0x00Il Fantasma Rosso è sempre blu.
1 "开启", 0, 0x4DA7, 0x01Un fantasma rosa sempre blu.
1 "开启", 0, 0x4DA8, 0x01Il fantasma verde e' sempre blu.
1 "开启", 0, 0x4DA9, 0x01I fantasmi arancioni sono sempre blu.
1 "开启", 0, 0x4DAA, 0x01I fantasmi sono sempre mangiati in stato (senza colore)
1 "开启", 0, 0x4DA5, 0x00Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.