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Gioca a Breeder (versione giapponese · giapponese) online
Breeder
Gioca online alla versione FDS di "Breeder". Seleziona una macchina, assegna punti abilità, progetta un robot AI e trova le impostazioni più potenti dai risultati delle battaglie automatiche.
Gioca nel browser

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Breeder
Guida rapida
Dopo aver registrato il nome, vai su REGOLAZIONI e seleziona la forma del robot con SELEZIONA. Sposta il cursore su ciascuna abilità con il pulsante a forma di croce, regola il valore entro l'intervallo di punti disponibili e premi A per confermare. All'inizio, cerca di bilanciare movimento, attacco, difesa, ecc. invece di massimizzare una sola abilità. All'INIZIO DEL GIOCO, seleziona due corpi contro cui combattere e, quando combatti contro una CPU, seleziona SELEZIONA per visualizzare un elenco di CPU. La partita è automatica, quindi guarda come perdi, torna alle impostazioni e modifica l'allocazione.
Comandi
Pulsante a croce: seleziona elementi come menu, velivolo, valori di abilità, ecc. A: determinato. B: torna alla schermata precedente. SELECT: ADJUSTMENT cambia la forma del robot e GAME START visualizza un elenco di corpi della CPU. SELEZIONA durante una partita: mette in pausa la partita. Durante la battaglia, non è prevista alcuna operazione diretta per spostare o attaccare il robot, che combatte automaticamente in base alle abilità impostate.
Breeder — Informazioni sul gioco
"Bleeder" è un gioco di simulazione per Famicom Disk System in cui i giocatori creano robot da combattimento dotati di intelligenza artificiale e competono l'uno contro l'altro in un'arena. Scegli tra sette tipi di robot, tra cui bipedi, serpenti, bruchi e hover, e assegna punti limitati a più abilità per creare il tuo robot. La partita inizia selezionando due dei robot registrati contro cui combattere o selezionando il robot CPU, ma il giocatore non può controllare direttamente il robot durante la battaglia. I movimenti e gli attacchi sono lasciati alle prestazioni impostate e all'intelligenza artificiale, quindi la strategia centrale è osservare i risultati, rivedere e riaggiustare la distribuzione eccessiva e le debolezze. Puntiamo a un design che possa ottenere vittorie consecutive contro gli aerei CPU.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.
Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.