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Gioca a Dynamite Bowl (versione giapponese · giapponese) online
Dynamite Bowl
Gioca a "Dynamite Bowl" per NES online. Goditi 30 piste, fino a 5 giocatori, modalità bowling e freccette normale in cui miri a 500 punti.
Gioca nel browser

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Dynamite Bowl
Guida rapida
Per la modalità A, inizia con i soliti 10 fotogrammi e per la modalità B, punta a esattamente 500 punti. Nella schermata di lancio, usa sinistra e destra per determinare la tua posizione in piedi, su e giù per determinare la tua direzione, premi A per fermare il misuratore della curva e premi nuovamente A per confermare la tua potenza. All'inizio sarà più facile prendere confidenza con la palla fissando la posizione e l'angolo con la stessa corsia e palla e regolando solo il timing della curva e la potenza.
Comandi
D-pad sinistro e destro: determina la posizione di beccheggio. D-pad su e giù: determina l'angolo di beccheggio. A: confermare l'angolo della curva, quindi premere nuovamente per confermare la potenza di beccheggio. Nella modalità B, il numero del pin diventa il punteggio dopo il primo colpo e, se supera i 500 punti, verrà sottratto il punteggio successivo.
Dynamite Bowl — Informazioni sul gioco
"Dynamite Bowl" è un gioco di bowling per Famicom pubblicato da Toshiba EMI nel 1987. Fino a 5 persone possono giocare a turno e include 30 corsie diverse con condizioni leggermente diverse. Oltre alla modalità A, che ti consente di divertirti con il bowling normale, esiste una modalità B simile a una freccetta in cui prima effettui un colpo e poi punti esattamente a 500 punti aggiungendo o sottraendo il numero totale di birilli che abbatti. La posizione, l'angolo, la curva e la potenza del lancio vengono determinati in fasi, quindi anche se l'obiettivo è lo stesso, il tempismo influenzerà il risultato.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.
Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.