Altri percorsi di navigazione
Gioca a Gomoku Narabe Renju (versione giapponese · giapponese) online
五目ならべ 連珠
Gioca a Gomoku Narabe Renju online, allinea cinque pietre contro tre livelli CPU o un amico e rispetta le mosse vietate al Nero.
Gioca nel browser

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Gomoku Narabe Renju
Guida rapida
Scegli Principiante e considera le tre pietre automatiche come posizione iniziale effettiva. Prima di costruire la tua linea, controlla ogni asse avversario: una fila di quattro va bloccata subito. I lampeggiamenti del livello base aiutano a riconoscere tre e quattro aperti. Se giochi Nero, verifica inoltre che la nuova pietra non generi contemporaneamente due tre, due quattro o una fila di sei, perché una mossa vietata causa la sconfitta. Una patta fa ripetere quella partita; l'incontro completo si chiude dopo sei partite valide.
Comandi
Croce direzionale: spostare il cursore sulla scacchiera. SELECT: scorrere nel titolo tra Principiante, Intermedio, Avanzato e modalità a due giocatori. START: avviare la modalità scelta; mettere in pausa o riprendere durante la partita. A: confermare oppure posare una pietra sull'incrocio indicato. B: arrendersi. In due giocatori, il Controller I usa il Nero e muove per primo, il Controller II usa il Bianco.
Gomoku Narabe Renju — Informazioni sul gioco
Gomoku Narabe Renju è la conversione Famicom pubblicata da Nintendo nel 1983 del gioco di allineamento con regole renju. Ogni partita parte da tre pietre collocate automaticamente secondo un'apertura prestabilita; da quel momento Nero e Bianco giocano a turno sugli incroci liberi cercando di ottenere cinque pietre in orizzontale, verticale o diagonale. Prima di completare il cinque esatto, il Nero perde se crea un doppio tre, un doppio quattro o una sovralinea di almeno sei pietre, mentre il Bianco non ha queste mosse vietate. La sfida in singolo offre tre livelli: Principiante mostra segnali lampeggianti, Intermedio li rimuove e Avanzato aggiunge il tempo limite. Sono presenti anche il gioco a due e il verdetto complessivo dopo sei partite.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.
Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.