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Gioca a Gomoku Narabe Renju (versione giapponese · giapponese) online

五目ならべ 連珠

Gioca a Gomoku Narabe Renju online, allinea cinque pietre contro tre livelli CPU o un amico e rispetta le mosse vietate al Nero.

Gioca nel browser

Gomoku Narabe Renju

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS

Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.

Pulsante della consoleTastiera
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.

Come giocare a Gomoku Narabe Renju

Guida rapida

Scegli Principiante e considera le tre pietre automatiche come posizione iniziale effettiva. Prima di costruire la tua linea, controlla ogni asse avversario: una fila di quattro va bloccata subito. I lampeggiamenti del livello base aiutano a riconoscere tre e quattro aperti. Se giochi Nero, verifica inoltre che la nuova pietra non generi contemporaneamente due tre, due quattro o una fila di sei, perché una mossa vietata causa la sconfitta. Una patta fa ripetere quella partita; l'incontro completo si chiude dopo sei partite valide.

Comandi

Croce direzionale: spostare il cursore sulla scacchiera. SELECT: scorrere nel titolo tra Principiante, Intermedio, Avanzato e modalità a due giocatori. START: avviare la modalità scelta; mettere in pausa o riprendere durante la partita. A: confermare oppure posare una pietra sull'incrocio indicato. B: arrendersi. In due giocatori, il Controller I usa il Nero e muove per primo, il Controller II usa il Bianco.

Gomoku Narabe Renju — Informazioni sul gioco

Gomoku Narabe Renju è la conversione Famicom pubblicata da Nintendo nel 1983 del gioco di allineamento con regole renju. Ogni partita parte da tre pietre collocate automaticamente secondo un'apertura prestabilita; da quel momento Nero e Bianco giocano a turno sugli incroci liberi cercando di ottenere cinque pietre in orizzontale, verticale o diagonale. Prima di completare il cinque esatto, il Nero perde se crea un doppio tre, un doppio quattro o una sovralinea di almeno sei pietre, mentre il Bianco non ha queste mosse vietate. La sfida in singolo offre tre livelli: Principiante mostra segnali lampeggianti, Intermedio li rimuove e Avanzato aggiunge il tempo limite. Sono presenti anche il gioco a due e il verdetto complessivo dopo sei partite.

Trucchi

Non ci sono trucchi per questa edizione.

Verifica del lettore e fonti

Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.

Data del test e della pubblicazione nel catalogo
Browser e dispositivi
PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
Motore e core del lettore
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testato da
rwEmulator

Fonti e base editoriale

rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.

A cura di: rwEmulatorContenuto aggiornato: Segnala una correzione: [email protected]