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Gioca a Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs (versione giapponese · giapponese) online

Kakefu-kun no Jump Tengoku - Speed Jigoku

Gioca a Kakefu-kun no Jump Tengoku: Speed Jigoku online. Padroneggia i salti nella corsa, trova Wicky e cerca le sette erbe nell'originale giapponese per Famicom.

Gioca nel browser

Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS

Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.

Pulsante della consoleTastiera
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.

Come giocare a Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs

Guida rapida

Premi START per raggiungere il titolo, usa SELECT per scegliere START anziché CONTINUE, quindi premi nuovamente START. Nel primo tratto, confronta un salto A da fermo con uno effettuato dopo aver corso a sinistra o a destra. Cerca Wicky nell'erba; B lo lancia mentre ti sta cavalcando sulla schiena, invece di far scattare Kakefu. Prima di un ampio divario, lasciare spazio per acquisire velocità. Quando salti sull'acqua, salta in salvo prima che il tuo slancio finisca.

Comandi

sinistra/right muove Kakefu, aumentando la velocità mentre continui a correre. Il A salta. B lancia Wicky mentre viene trasportato. START inizia la riproduzione e si ferma durante una fase. SELECT cambia START/CONTINUE nella schermata del titolo ma non viene utilizzato durante il gioco normale. A ferma la roulette bonus.

Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs — Informazioni sul gioco

Questa versione giapponese per Famicom ha come protagonista Kakefu-kun, il personaggio televisivo bambino il cui aspetto è stato cambiato per l'edizione americana Kid Kool. La sua ricerca manda il giovane eroe attraverso sette mondi per recuperare erbe per un re malato. La sfida principale è gestire lo slancio: un approccio lento produce un breve salto, mentre una partenza con rincorsa ti porta molto più lontano. Wicky, un piccolo compagno trovato nell'erba, può essere lanciato contro i nemici e può subire un colpo quando viene trasportato. Sezioni con salti d'acqua e pali elastici rendono il percorso più di una sequenza di normali salti su piattaforma. Osserva il cambiamento della luce del giorno e l'orologio che scorre, perché il tempo di completamento influisce sul finale.

Trucchi

Non ci sono trucchi per questa edizione.

Verifica del lettore e fonti

Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.

Data del test e della pubblicazione nel catalogo
Browser e dispositivi
PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
Motore e core del lettore
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testato da
rwEmulator

Fonti e base editoriale

rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.

A cura di: rwEmulatorContenuto aggiornato: Segnala una correzione: [email protected]