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Gioca a Kero Kero Keroppi no Daibouken (versione giapponese · giapponese) online
Kero Kero Keroppi no Daibouken
Gioca online alla Grande Avventura di Kero Kero Keroppi. Usa frecce, pavimenti rotanti e percorsi memorizzati per attraversare il labirinto del castello. Presentazione delle operazioni relative a salti, cloud e password.
Gioca nel browser

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Kero Kero Keroppi no Daibouken
Guida rapida
Inizia il gioco con START, seleziona il labirinto in cui vuoi andare con il pulsante con la croce sulla schermata di selezione del labirinto del castello ed entra con A. Per prima cosa, esercitati andando dalla freccia di inizio alla freccia di uscita nel labirinto delle mele. La freccia sul pavimento ti permetterà di muoverti solo in quella direzione e scivolerai se la percorri, quindi controlla prima dove stai andando. Per i meloni, guarda la direzione dell'impalcatura e usa il movimento e il salto (A), e per l'uva, memorizza il percorso del campione e poi prova A. B viene utilizzato per aiutare o interrompere la nuvola, non per attaccare, quindi non premerla inutilmente. Una volta uscito dal castello, prendi nota della password per l'immagine.
Comandi
Pulsante croce: seleziona movimento, labirinto, ecc. A: salta nella direzione in cui sei rivolto, entra nel labirinto del castello, procedi alla sfida dal percorso campione. B: Chiama per assistenza cloud. Tieni presente che se non hai una nuvola, tornerai alla selezione del labirinto con il palloncino. START: inizia il gioco, fai una pausa durante il gioco. SELECT: passa da Keroppi a Stoppi nella schermata di selezione del labirinto in solitario. Nella schermata della password, premere sinistra e destra per modificare la posizione di immissione, superiore e inferiore per modificare la sequenza, quindi premere A per confermare.
Kero Kero Keroppi no Daibouken — Informazioni sul gioco
"Kerokero Keroppi's Great Adventure" è un'opera in cui Keroppi gira intorno a un castello con un labirinto per salvare Kerorine che è stata rapita. Nel labirinto delle mele ci sono strade a senso unico e passaggi sotterranei, nel melone un'impalcatura che ruota quando ci si mette sopra, nell'uva un percorso sicuro che viene mostrato all'inizio e nel limone un pavimento che cambia colore blocca il percorso. Anche se i movimenti e i salti sono gli stessi, le condizioni per avanzare in ogni labirinto sono diverse, quindi è importante capire prima il meccanismo. Il gelato soft rappresenta lo spazio per l'azione e devi raggiungere l'uscita prima che finisca. Ci sono anche deviazioni con l'aiuto di nuvole e scivoli che si aprono con i cuori, e quando eliminerai il castello riceverai una password per l'immagine. A differenza del sequel, in cui corri e sconfiggi i nemici, questo è un puzzle game in cui devi pensare al percorso e conquistarlo poco a poco.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.
Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.