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Gioca a Eye of the Beholder (Prototipo) (versione USA) online
Eye of the Beholder (Proto)
Gioca a Eye of the Beholder (Prototipo) online su Atari Lynx. Guida un gruppo di avventurieri nelle fogne e nelle catacombe di Waterdeep.
Gioca nel browser
Atari Lynx — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| OPTION 1 / OPTION 2 | Q / E |
| START | Enter |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Eye of the Beholder (Prototipo)
Guida rapida
Forma un gruppo dal menu iniziale e controlla l’equipaggiamento. Impara a selezionare e usare gli oggetti prima di esplorare il primo corridoio.
Comandi
Croce direzionale: spostare il cursore; A: selezionare un oggetto; B: usare un oggetto.
Eye of the Beholder (Prototipo) — Informazioni sul gioco
Questa è una versione prototipo. Guida un gruppo di avventurieri nelle fogne e nelle catacombe di Waterdeep. Esplora in prima persona, organizza l’equipaggiamento e sfrutta le diverse capacità dei personaggi. Porte, interruttori e oggetti rendono l’osservazione importante quanto il combattimento.
Eye of the Beholder (Prototipo) Manuali del gioco
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.
Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · lynx
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.