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Gioca a Mickey Mousecapade (versione giapponese · giapponese) online
Mickey Mouse: Fushigi no Kuni no Daibōken
Gioca a Topolino: Fushigi no Kuni no Daibouken online. Esplora la casa, trova entrambe le armi e guida Topolino e Minnie nell'avventura giapponese.
Gioca nel browser

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Mickey Mousecapade
Guida rapida
Una volta iniziato il gioco, esplora la casa di apertura prima di correre verso l'uscita. Schiva i nemici finché non trovi l'arma di Topolino in uno scrigno del tesoro. Usa A per saltare e B per lanciare il proiettile raccolto. Osserva la posizione di Minnie quando attraversa gli spazi vuoti; segue invece di essere un secondo giocatore controllato separatamente. Cerca anche la sua arma nelle altre stanze. Se una porta richiede una chiave, torna nelle stanze inesplorate ed esplora la casa invece di dare per scontato che sia una corsa dritta a destra.
Comandi
Control Pad sinistra/destra: muovi. su/down: usa le scale. A: salta. B: lanciare la gomma una volta raccolta l'arma in questione. Minnie segue i movimenti di Topolino; tenere conto di entrambe le posizioni quando si attraversano i binari. Anche il suo proiettile deve essere trovato prima che possa attaccare. Questi sono i controlli di gioco di base della versione giapponese; non si presuppone alcuna sequenza di selezione del palco all'estero o mappatura della tastiera del browser.
Mickey Mousecapade — Informazioni sul gioco
L'avventura giapponese per Famicom accoppia Topolino con una Minnie che lo segue, trasformando il semplice movimento nel problema di tenere insieme due personaggi. Un atterraggio sicuro per Topolino non è sufficiente se Minnie non riesce a raggiungere la piattaforma dietro di lui. Anche l'esplorazione è importante: la casa di apertura contiene le armi necessarie per combattere e le chiavi necessarie per aprire il percorso. Il viaggio più ampio attraversa una casa, il mare, i boschi, una nave pirata e un castello. I boss giapponesi si ispirano fortemente ad Alice nel Paese delle Meraviglie, con Capitan Uncino che appare sulla nave pirata; la versione americana cambia gran parte del cast del nemico. Qui, i proiettili raccolti sono descritti come gomme da cancellare piuttosto che come stelle del manuale americano. Cercare nell'area di apertura le armi di entrambi i personaggi è un'utile preparazione per le fasi successive.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.
Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.