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Gioca a Castlevania (versione giapponese · inglese) online
悪魔城ドラキュラ
Affronta il castello scegliendo fra portata della frusta e traiettorie delle armi che consumano cuori.
Gioca nel browser
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Castlevania
Guida rapida
Su questa cartuccia giapponese scegli NORMAL o EASY con SELECT sul titolo, poi premi START. Rompi le prime candele e raccogli i potenziamenti della frusta, poi prova un attacco mantenendo le distanze. Conserva qualche cuore per l’arma aggiuntiva. Al Game Over scegli CONTINUE con SELECT e conferma con START.
Comandi
Croce direzionale: camminare, accovacciarsi e usare le scale. A: saltare; sinistra o destra alla partenza per saltare di lato. B: frusta. Su+B: arma aggiuntiva, consumando cuori. START: iniziare, confermare, mettere in pausa o riprendere. SELECT: scorrere le opzioni del menu. Sul titolo giapponese SELECT sceglie NORMAL/EASY.
Castlevania — Informazioni sul gioco
Le indicazioni seguenti sulla difficoltà e sulla perdita di equipaggiamento riguardano NORMAL. La scure è utile quando il bersaglio si trova più in alto, mentre la boccetta crea una zona di fuoco sul pavimento. Queste differenze danno alle armi di Castlevania un ruolo preciso, ma ogni utilizzo richiede cuori: la salute di Simon è indicata separatamente e si recupera con cibo o cristalli. La frusta rimane quindi lo strumento da padroneggiare per primo; raccogliendo i potenziamenti diventa una catena e aumenta la sua portata. Il percorso attraversa diciotto livelli suddivisi in sei aree, con mostri a difesa delle sezioni prima dello scontro finale con Dracula. Scale e precipizi rendono rischioso attaccare senza considerare dove si finirà dopo un salto. Controlla lo spazio davanti a Simon e anticipa l’arrivo dei nemici anziché inseguirli. Tempo scaduto, salute esaurita e cadute costano una vita. Quando finiscono i tentativi, CONTINUE consente di ripartire dall’inizio dell’area raggiunta e ricostruire l’equipaggiamento. Questa cartuccia Famicom giapponese del 1993 aggiunge la scelta NORMAL/EASY e non usa né la registrazione del nome né i file salvati dell’edizione su disco. EASY riduce i danni subiti, elimina il contraccolpo all’indietro quando Simon viene colpito e conserva l’arma aggiuntiva dopo la perdita di una vita.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.