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Gioca a Dungeon Magic: Sword of the Elements (versione USA · inglese) online
Dungeon Magic - Sword of the Elements
Esplora in prima persona città e labirinti, combatti in tempo reale e combina rune per recuperare le spade elementali e affrontare Darces.
Gioca nel browser
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Dungeon Magic: Sword of the Elements
Guida rapida
Premi START su BEGIN A NEW ADVENTURE. Parla con A al vecchio di Granville per la bussola e incontra re e regina a Castle Grades, subito a nord. Scegli un maestro: il manuale suggerisce Sura e l’acqua per iniziare. Equipaggia la spada prima delle lotte e conserva due monete per dormire e salvare alla locanda.
Comandi
Croce su/giù: avanti/indietro; sinistra/destra: ruotare. A parla, risponde sì ed esegue; B risponde no/annulla. START mette in pausa sullo zaino, sinistra/destra sceglie icona, SELECT entra nella finestra. Scegli equipaggiamento o rune e prepara con B; START torna al campo, A attacca o usa la funzione attiva. Chiave+A apre porte/bauli, tenda+A consuma cibo e acqua.
Dungeon Magic: Sword of the Elements — Informazioni sul gioco
La ricerca delle cinque spade elementali di Magi e della potente Tores comincia a Granville, con un avventuriero ancora disarmato. Parlare agli abitanti e visitare i sovrani nel castello aiuta a preparare la spedizione. La visuale in prima persona comprende anche città e percorsi all’aperto. I mostri agiscono in tempo reale, quindi colpire e arretrare o girarsi per evitare la risposta è una tecnica concreta di sopravvivenza.
Cinque maestri offrono scuole magiche differenti, ma all’inizio devi sceglierne uno. Le rune si combinano per creare incantesimi: annotare formule ed esplorazioni conta quanto migliorare l’equipaggiamento. La magia consuma punti vita, senza un serbatoio PM separato, e sperimentare formule potenti può ridurre rapidamente il margine di sicurezza. Le spade trovate aprono altri insegnamenti, mentre l’esperienza richiede di tornare dal maestro per progredire. Cibo, bevande, pozioni e mappe sostengono il viaggio. Le locande recuperano e salvano sul circuito del gioco originale. Si tratta della versione NES inglese, distinta dall’omonimo arcade successivo.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.