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Gioca a Fire Emblem Gaiden (Virtual Console · versione giapponese · giapponese) online
Fire Emblem Gaiden
Esplora Valentia con Alm e Celica e combina mappe tattiche, addestramento ripetibile e magie che consumano la salute di chi le lancia. (Virtual Console)
Gioca nel browser
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Fire Emblem Gaiden
Guida rapida
Premi START o A, conferma さいしょから con A e scegli きろく1 o きろく2. A Ram parla con Mycen e i visitatori; dopo aver accettato di seguire Lukas (ルカ), parla ai giovani per reclutarli. Nella prima foresta metti Alm e Lukas davanti, lasciando al sicuro gli abitanti. Il pavimento curativo in alto a sinistra aiuta i feriti.
Comandi
Croce per cursore o protagonista negli eventi. A seleziona unità, destinazione e ordine; B annulla. SELECT o A su una casella libera apre i comandi. こうげき attacca, たいき aspetta, ターンおわる conclude il turno. Fuori dal combattimento salva con きろく→きろくする. In battaglia ちゅうだん interrompe e つづきをする riprende.
Fire Emblem Gaiden — Informazioni sul gioco
Questa voce Virtual Console ripropone il Famicom giapponese. Salvataggi e interruzione ちゅうだん del gioco sono separati dalla sospensione della console; la vecchia indicazione di tenere RESET mentre si spegne la macchina a cartucce non è necessaria nella riedizione digitale.
La partenza di Alm con l’esercito di liberazione e il viaggio di Celica verso la dea formano due percorsi in una storia di cinque capitoli. Dal terzo si guidano entrambe le armate nell’ordine preferito. Le strade sulla mappa collegano battaglie, villaggi e luoghi esplorabili a piedi, dove parlare e cercare indizi. Alcune caverne tornano a ospitare nemici e offrono allenamento prima delle sfide successive. Nei combattimenti contano terreno, portata e protezione della squadra durante il turno avversario.
Ogni unità ha un solo spazio di equipaggiamento e può combattere con l’arma di base anche senza averne una speciale. Le armi non si rompono usandole. Gli incantesimi si imparano crescendo e consumano invece PS del lanciatore: la potenza va bilanciata con la sicurezza. Gli abitanti del villaggio possono scegliere sviluppi diversi e altri compagni si trovano esplorando. Fuori dalla battaglia, きろく crea un salvataggio riutilizzabile quando disponibile. Durante la lotta, ちゅうだん prepara un’interruzione temporanea cancellata alla ripresa o al caricamento. È l’originale giapponese per Famicom, distinto dal successivo Echoes.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.