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Gioca a Kaiketsu Yanchamaru 2: Karakuri Land (versione giapponese · giapponese) online

Kaiketsu Yanchamaru 2 - Karakuri Land

Attacchi verso l’alto e il basso, ninjutsu e forme animali aiutano a esplorare un parco pieno di meccanismi.

Gioca nel browser

Kaiketsu Yanchamaru 2: Karakuri Land

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS

Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.

Pulsante della consoleTastiera
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.

Come giocare a Kaiketsu Yanchamaru 2: Karakuri Land

Guida rapida

Premi START e scegli una delle tre attrazioni iniziali. Prova A per saltare e B per colpire le campanelle. Su+B attacca in alto e giù+B in aria colpisce sotto. Con una fiaschetta, START apre le tecniche fuori dai boss. Per continuare scegli がんばる con SELECT e premi START.

Comandi

Sinistra/destra muove; giù abbassa e giù+sinistra/destra fa camminare accucciato. A salta, B attacca, su+B colpisce sopra e giù+B in aria sotto. START avvia, pausa o apre le tecniche; sinistra/destra le seleziona. SELECT sceglie il continuo. Da falco, tieni A per salire e rilascialo per scendere.

Kaiketsu Yanchamaru 2: Karakuri Land — Informazioni sul gioco

Il menu delle tecniche non è disponibile contro i boss: in quei momenti START mette soltanto in pausa. Conviene quindi conoscere le proprie possibilità prima dello scontro. Ogni fiaschetta raccolta consente un uso di ninjutsu o una trasformazione. La rana salta più in alto, l’elefante respinge i nemici e il falco vola: sale tenendo premuto A e scende rilasciandolo. Le campanelle contengono fiaschette, monete, cure, vite o aumenti di velocità. Yanchamaru può inoltre muoversi accucciato nei corridoi bassi e colpire sopra di sé o sotto durante un salto. Il viaggio nasce dalla scomparsa di Kurumi nel parco Karakuri Land. Le prime tre attrazioni, paese dei dolci, città in miniatura e ferrovia nel bosco, si affrontano nell’ordine preferito. Poi si attraversano luoghi più inquietanti, fino al labirinto e al castello. È un originale giapponese per un giocatore, con la possibilità di continuare dopo la sconfitta.

Trucchi

Non ci sono trucchi per questa edizione.