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Gioca a Dragon Slayer IV: Drasle Family (Giappone) (versione giapponese · giapponese) online

Dragon Slayer IV - Drasle Family

Sfrutta cinque membri della famiglia per esplorare il labirinto, recuperare quattro corone e ottenere la spada contro il drago.

Gioca nel browser

Dragon Slayer IV: Drasle Family (Giappone)

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS

Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.

Pulsante della consoleTastiera
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.

Come giocare a Dragon Slayer IV: Drasle Family (Giappone)

Guida rapida

Premi START e scegli il personaggio con croce e A. Pochi è comodo per una prima ricognizione. Nel deposito, vai presso un oggetto utilizzabile e A per riempire uno dei tre spazi; esci in basso. Ricorda la via del ritorno. A sulla nonna mostra la password; dal nonno usa croce/A, freccia sinistra per correggere, curva per confermare, SELECT per annullare. Dopo la morte SELECT sceglie CONTINUE e START conferma.

Comandi

Lati per camminare; su/giù per scale ed entrate/uscite di negozi e locande. A salta o usa l’oggetto attivo. B con croce spara in otto direzioni. SELECT sceglie fra tre spazi; SELECT o A torna al gioco. START pausa e mostra oggetti. Cambia familiare a casa, dotazione a casa o in locanda.

Dragon Slayer IV: Drasle Family (Giappone) — Informazioni sul gioco

Una scaglia riportata da Pochi annuncia il ritorno di un antico drago. La famiglia deve cercare quattro corone e la spada Dragon Slayer. Dal focolare parte un personaggio per volta: il padre sposta determinati blocchi con i guanti, la madre usa ali e strumenti magici, la figlia salta alto e adopera il piccone. Pochi può esplorare senza danni da contatto dei mostri comuni. Il figlio è l’unico a impugnare la spada conclusiva. Occorre tornare a casa quando una strada richiede un altro familiare.

Tre oggetti equipaggiati per viaggio, con limiti personali d’uso, rendono importante la scelta della destinazione. Volare, rompere e spingere ostacoli apre percorsi diversi. Pane e pozioni restituiscono vita e magia, chiavi e oro servono per passaggi, negozi e locande. La locanda permette recupero e cambio di dotazione. Per riprendere un altro giorno chiedi la password alla nonna e inseriscila dal nonno. CONTINUE dopo una sconfitta recupera lo stato dell’ultimo ritorno a casa; RETRY ricomincia da zero.

Trucchi

Non ci sono trucchi per questa edizione.