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Gioca a Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Virtual Console) (Virtual Console · versione USA · inglese) online

Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos

Le copie di Ryu ripetono azioni e attacchi: conta anche dove si trovano, oltre a dove salti tu.

Gioca nel browser

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Virtual Console)

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS

Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.

Pulsante della consoleTastiera
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.

Come giocare a Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Virtual Console)

Guida rapida

Premi START. Rompi le sfere con B per raccogliere oggetti e copie. Su una parete sicura prova su/giù e il distacco con direzione opposta+A. Su+B usa la tecnica ninja, consumando energia.

Comandi

Croce: corsa, abbassarsi, salita/discesa su pareti e scale. A: salto; direzione verso fuori+A per lasciare il muro. B: spada. Su+B: tecnica ninja; da aggrappato basta B. START: inizio, pausa e salto delle scene. SELECT non usato.

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Virtual Console) — Informazioni sul gioco

Questa scheda riguarda il gioco NES della riedizione Virtual Console. L’avvio parte dal suo titolo con i pulsanti originali; menu e punti di ripristino appartengono al sistema ospitante.

La missione contro Ashtar mantiene spada e tecniche ninja al centro dell’azione. Raccogliere oggetti permette di recuperare energia e cambiare il potere disponibile, ma le copie aggiungono un problema di posizione: fino a due seguono Ryu e possono colpire da un’altezza diversa. Non sono personaggi assegnati ad altri giocatori.

Ryu può anche salire e scendere una parete dopo essersi aggrappato. Staccarsi richiede comunque un salto verso un appoggio sicuro, evitando che il colpo di un nemico lo respinga nel vuoto. Vento, acqua e ostacoli modificano le distanze lungo i sette capitoli. Gli attacchi speciali consumano energia e dipendono dall’ultimo potere raccolto; osservare gli oggetti è quindi parte della preparazione ai boss. La prima zona consente di sperimentare sfere, pareti e ombre prima dei passaggi più impegnativi.

Trucchi

Non ci sono trucchi per questa edizione.