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Gioca a The Magic of Scheherazade (versione USA · inglese) online

Magic of Scheherazade, The

Attraversa epoche diverse con Coronya, alternando azione e comandi di gruppo e cambiando classe per ritrovare i poteri e liberare Scheherazade.

Gioca nel browser

The Magic of Scheherazade

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS

Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.

Pulsante della consoleTastiera
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.

Come giocare a The Magic of Scheherazade

Guida rapida

Usa SELECT per START, croce per la velocità e START per proseguire. Inserisci fino a quattro lettere con croce/A e conferma START; scegli classe e START. Rispondi YES all’Imam. Esplora Meshudo, compra pane e assegna Sword o Rod a B con START prima di uscire a sud.

Comandi

Croce muove/seleziona. START apre la scelta, croce/A assegna l’azione e START torna al campo. A usa magia o salto selezionato; B usa oggetto/arma, TALK o salto. SELECT mostra informazioni. Nei comandi di battaglia A conferma/avanza e B annulla. A/B sono configurabili.

The Magic of Scheherazade — Informazioni sul gioco

Sabaron ha liberato i demoni e privato l’eroe di memoria e poteri. Coronya lo accompagna attraverso porte temporali in cinque capitoli. Ritornare in un luogo in un’altra epoca può aprire percorsi diversi; ascoltare gli abitanti e trovare alleati diventa quindi essenziale. Negozi, alberghi e università di magia preparano alle spedizioni, mentre l’eclissi di Alalart consente particolari eventi e grandi incantesimi.

Il combattimento passa dall’azione diretta sul campo agli ordini contro reggimenti nemici. In questi scontri scegli due compagni al massimo e formazioni adatte alla magia combinata. Fighter predilige le spade, Magician le verghe e Saint ha vantaggi difensivi e nell’esplorazione. Le moschee consentono di cambiare classe. Prima di uscire assegna una spada o verga a B nel menu START e controlla la funzione di A. Pane e mashroob aiutano a gestire HP e MP. Le password della moschea o ricevute dopo la sconfitta riprendono dalla città iniziale del capitolo, senza conservare la precisa posizione.

Trucchi

Non ci sono trucchi per questa edizione.