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Gioca a Zoda’s Revenge: StarTropics II (versione USA · inglese) online

Zoda's Revenge - StarTropics II

Attraversa epoche diverse con Mike e combina movimento diagonale, salti regolabili e armi storiche per fermare il ritorno di Zoda.

Gioca nel browser

Zoda’s Revenge: StarTropics II

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS

Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.

Pulsante della consoleTastiera
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.

Come giocare a Zoda’s Revenge: StarTropics II

Guida rapida

Premi START, scegli REGISTER YOUR NAME con SELECT e conferma con START. Inserisci le lettere con croce e A, seleziona END con SELECT e premi START. Scegli il tuo nome e START. Segui i dialoghi a Seattle; nel secondo capitolo parla agli abitanti preistorici e prova le diagonali e i salti prima di affrontare la caverna.

Comandi

Croce per muoversi. Nei viaggi A parla e B mostra lo stato. In battaglia A salta, B attacca, SELECT cambia arma, START mette in pausa. In pausa sinistra/destra seleziona l’arma, su/giù gli oggetti magici; A o B usa quello scelto. START riprende. Non interrompere la scritta NOW SAVING YOUR DATA.

Zoda’s Revenge: StarTropics II — Informazioni sul gioco

La ricerca su un’iscrizione e un vecchio libro trascina Mike da Seattle nel passato. Si passa dall’età della pietra all’Egitto e ad altri scenari, incontrando abitanti e personaggi storici che orientano il viaggio. Alle conversazioni si alternano caverne ed edifici pieni di nemici, passaggi e meccanismi. Le otto direzioni di movimento e la possibilità di correggere la traiettoria in salto rendono più libera l’azione rispetto al primo StarTropics.

Le pietre iniziali lasciano spazio all’ascia di Tink, alla daga di Cleopatra e alla katana di Leonardo. Merlin insegna Psychic Shock Wave durante l’avventura: non è un potere disponibile all’inizio. Armi e oggetti con usi limitati richiedono attenzione, così come i cuori rimasti prima di un boss. Il percorso comprende nove capitoli, con un primo capitolo di dialoghi e l’esplorazione vera e propria dal secondo. I traguardi importanti salvano automaticamente i progressi. REVIEW MODE torna ai capitoli già conclusi senza sostituire il salvataggio principale con i risultati della ripetizione.

Trucchi

Non ci sono trucchi per questa edizione.