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Gioca a Quarter Back Scramble (versione giapponese · giapponese) online
Quarter Back Scramble
Gioca a Quarter Back Scramble online con i team Famicom giapponesi originali. Chiama le giocate, scegli la corsa o il passaggio e impara la selezione del ricevitore e i controlli del calcio d'inizio.
Gioca nel browser

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Quarter Back Scramble
Guida rapida
Premi START, scegli 1PLAY con il D-pad e conferma con A. Seleziona un quarto di lunghezza e la tua squadra, quindi esegui il lancio della moneta. Nella schermata dell'elenco, seleziona FINE e premi A per mantenere la formazione predefinita. Il calcio d'inizio richiede A per l'impostazione e di nuovo A per il calcio d'inizio. In attacco, scegli una formazione e gioca, confermando ciascuna con B, quindi scatta con A. Premi B per rilevare i ricevitori e A per lanciare verso il bersaglio visualizzato.
Comandi
Il tasto direzionale sposta il lettore o la selezione del menu. Utilizza il D-pad e A per selezionare formazioni/giocate, quindi B per bloccarle. A gestisce conferme, snap e kickoff. Durante il possesso, B congela i giocatori e il cronometro; ulteriormente B preme sugli obiettivi del ciclo. Scorri il campo con il D-pad e premi A per passare al ricevitore visualizzato. Torna al portatore di palla e premi A per riprendere senza passare. In difesa, sposta il giocatore che lampeggia nel corridore. Tra i down, SELECT apre sostituzioni/timeout dalla schermata di selezione della riproduzione.
Quarter Back Scramble — Informazioni sul gioco
Quarter Back Scramble ti offre più di una corsia di corsa da seguire: ogni down inizia con una formazione e una chiamata di gioco. Con la palla puoi continuare a correre o fermare l'azione per ispezionare i potenziali ricevitori prima di scegliere un passaggio. La difesa mette un giocatore evidenziato sotto il tuo controllo mentre i compagni di squadra reagiscono intorno a te. Anche la posizione in campo conta, soprattutto quando il quarto down costringe a scegliere tra andare in vantaggio, puntare o tentare un canestro. Oltre al gioco in solitario e ai giochi testa a testa, una modalità cooperativa divide i compiti di passante e ricevitore. GUARDA è una modalità di allenamento: i giocatori si muovono automaticamente, ma sei comunque tu a chiamare le formazioni e le giocate.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.
Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.