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Gioca a Soreike! Anpanman: Minna de Hiking Game! (versione giapponese · giapponese) online
Soreike! Anpanman: Minna de Hiking Game!
Gioca a un gioco di escursioni online con Anpanman e i suoi amici. Percorri il percorso con la roulette, raccogli punti in minigiochi come labirinti e abbinamenti di immagini e punta a un risultato che non faccia perdere a Baikinman.
Gioca nel browser

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Comandi EmulatorJS
Mappatura predefinita della tastiera del giocatore 1. Modifica i tasti in Impostazioni controller.
| Pulsante della console | Tastiera |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Apri Impostazioni controller per configurare tastiera o gamepad. I controlli touch sono disponibili sui dispositivi mobili.
Come giocare a Soreike! Anpanman: Minna de Hiking Game!
Guida rapida
Inizia il gioco con START e usa i tasti freccia per selezionare la modalità di gioco, il personaggio e la mappa. Durante il tuo turno, premi A per muovere la ruota della roulette, quindi premi nuovamente A per fermarti e andare avanti. Per le carte e il sasso-carta-forbici, usa i tasti direzionali per selezionare e premi A per confermare. Anche i punteggi nei minigiochi influiscono sul risultato finale, quindi non limitarti a correre verso l'obiettivo, ma controlla con calma gli schemi e il percorso.
Comandi
START: avvia il gioco. Tasti direzionali: selezione modalità/personaggio/mappa, movimento del cursore, movimento del personaggio durante i sottogiochi. A: Avviare/arrestare la roulette, decidere la carta selezionata o la mano sasso-carta-forbice. B e SELECT non vengono utilizzati nelle operazioni di base.
Soreike! Anpanman: Minna de Hiking Game! — Informazioni sul gioco
Scegli un personaggio tra Anpanman, Shokupanman o Currypanman e procedi lungo il percorso escursionistico in base ai risultati della roulette. Minigiochi come labirinti, abbinamento di immagini e indovinamento delle carte si svolgono nelle piazze lungo il percorso e, se giochi bene, puoi ottenere punti e vantaggi di movimento. Anche Sasso-carta-forbici quando compaiono gli occhi di Dokin-chan è uno degli eventi che influenzano il progresso. Il pagamento viene effettuato quando qualcuno raggiunge l'obiettivo e vince il partecipante con il punteggio più alto, quindi è importante non solo arrivare primo, ma anche segnare lungo il percorso. Punta alla vittoria sul tuo percorso preferito facendo attenzione a non intralciare Baikinman.
Trucchi
Non ci sono trucchi per questa edizione.
Verifica del lettore e fonti
Il gioco nel browser è stato verificato prima della pubblicazione di questa edizione nel catalogo. La data seguente è quella di pubblicazione nel catalogo, non l’uscita originale del gioco.
- Data del test e della pubblicazione nel catalogo
- Browser e dispositivi
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Mobile: Chrome su Android e Safari su iPhone e iPad.
- Motore e core del lettore
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testato da
- rwEmulator
Fonti e base editoriale
rwEmulator verifica i metadati dell’edizione, le informazioni di uscita, i manuali e le note dei test nel browser. I manuali disponibili sono collegati qui sotto; la politica editoriale spiega verifiche e correzioni.