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飛鳥&飛鳥 (日本版)(日本版 · 英語)をブラウザでプレイ
Asuka & Asuka (Japan)
飛鳥&飛鳥 (日本版)をオンラインでプレイ。限りある射程へ敵をとらえ、撃ち込みで得点を増やす航空シューティング。
ブラウザプレイ

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| コイン投入 | V |
| START | Enter |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
飛鳥&飛鳥 (日本版)の遊び方
クイックスタート
- 移動とショット、ボンバーの役割を確認します。
- 敵へ近づき過ぎず、弾が届く距離を確かめます。
- 強化品や武器の切り替え品を取り、射撃を比べます。
- ボーナス場面でも弾と敵を避け、残機を守ります。
操作方法
8方向レバーで移動し、二つのボタンでショットとボンバーを使います。ショットには射程があるため、届かない距離で撃ち続けず位置を調整します。横へ大きく移る時は、画面の動きと端の敵にも注意します。
飛鳥&飛鳥 (日本版) — ゲーム紹介
戦闘機を操り、ショットとボンバーで敵へ立ち向かう縦スクロールシューティングです。自機の弾は画面の先まで無制限に届くものではなく、射程の中へ相手をとらえて撃つ必要があります。得点は敵へ弾を当てることによって増えるため、早く倒すだけでなく、安定して撃ち込める位置を作ることが大切です。移動に合わせて画面が横へ動く場面もあり、端の敵を追う時には戻る道も確認しましょう。面の間のボーナス場面でも敵や弾に当たると危険なので、安全な休憩時間とは考えず進みます。初めは通常弾の届く距離を覚え、武器を替えた時の形や威力を比べながら戦います。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。