その他の閲覧経路
CoMotion (patent)(英語)をブラウザでプレイ
CoMotion (patent)
伸びる軌跡に道を塞がれないよう、次に曲がるための空間を残そう。
ブラウザプレイ

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| コイン投入 | V |
| START | Enter |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
CoMotion (patent)の遊び方
クイックスタート
- 線を進める空いた方向を選ぶ。
- 既存の軌跡に届く前に曲がる。
- 次に囲まれる場所からの逃げ道を残す。
- 他の線が増えても衝突を避ける。
操作方法
方向入力で進む線を曲げます。盤面に残る軌跡にぶつかると、そのラウンドに負けます。
CoMotion (patent) — ゲーム紹介
原作では2~4人が線を動かし、通った跡が全員の障害物になります。軌跡にぶつかるとそのラウンドに負けます。曲がるときは自分の逃げ道を残しつつ、相手の空間を狭めましょう。線が伸びるほど盤面が混み合い、開いて見えた道もすぐ閉じるので、次の方向転換まで考えて進みます。
CoMotion (patent) ゲーム説明書
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。