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その他の閲覧経路

J.J.スコーカーズ (older)(英語)をブラウザでプレイ

J. J. Squawkers (older)

2羽の鳥と走って跳び、トマト、ねじ、地を這うばねの異なる軌道を使いこなそう。

ブラウザプレイ

J.J.スコーカーズ (older)

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
コイン投入V
STARTEnter

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

J.J.スコーカーズ (older)の遊び方

クイックスタート

  1. 最初のトマトで移動とJumpを覚える。
  2. アイテムを落とす特定の敵を倒す。
  3. 新武器の間合いと軌道を確かめる。
  4. ステージの時間が切れる前に進む。

操作方法

移動に加えてAttackとJumpを使う。Attackは現在の飛び道具を使い、アイテム取得後に軌道や有効距離が変わる。

J.J.スコーカーズ (older) — ゲーム紹介

AniとOtotoが独特の飛び道具で旅する。最初のトマトは弧を描き、武器アイテムで短い拡散弾、飛ぶねじ、地を這うばねに変わる。軌道次第で安全に届く足場や敵群も変わる。特定の敵を倒すと役立つアイテムが出て、制限時間は一角で待ち続けるのを防ぐ。まずトマトの弧を覚え、持ち替えたら次の敵群へ跳ぶ前に間合いを試そう。

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。