その他の閲覧経路
J.J.スコーカーズ (older)(英語)をブラウザでプレイ
J. J. Squawkers (older)
2羽の鳥と走って跳び、トマト、ねじ、地を這うばねの異なる軌道を使いこなそう。
ブラウザプレイ

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| コイン投入 | V |
| START | Enter |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
J.J.スコーカーズ (older)の遊び方
クイックスタート
- 最初のトマトで移動とJumpを覚える。
- アイテムを落とす特定の敵を倒す。
- 新武器の間合いと軌道を確かめる。
- ステージの時間が切れる前に進む。
操作方法
移動に加えてAttackとJumpを使う。Attackは現在の飛び道具を使い、アイテム取得後に軌道や有効距離が変わる。
J.J.スコーカーズ (older) — ゲーム紹介
AniとOtotoが独特の飛び道具で旅する。最初のトマトは弧を描き、武器アイテムで短い拡散弾、飛ぶねじ、地を這うばねに変わる。軌道次第で安全に届く足場や敵群も変わる。特定の敵を倒すと役立つアイテムが出て、制限時間は一角で待ち続けるのを防ぐ。まずトマトの弧を覚え、持ち替えたら次の敵群へ跳ぶ前に間合いを試そう。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。