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その他の閲覧経路

サスケVSコマンダー (set 1)(英語)をブラウザでプレイ

Sasuke vs. Commander (set 1)

サスケVSコマンダー (set 1)をオンラインでプレイ。忍者を撃った後の落下にも気を配り、多彩な忍術を使う親玉へ挑む。

ブラウザプレイ

サスケVSコマンダー (set 1)

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
コイン投入V
STARTEnter

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

サスケVSコマンダー (set 1)の遊び方

クイックスタート

  1. 左右移動と上へのクナイを確かめます。
  2. 敵が通る位置に合わせて撃ち、命中後は落下地点から離れます。
  3. 手裏剣と落ちる忍者を区別して、空いている場所へ動きます。
  4. 親玉が現れたら、忍術の動きを見てから攻撃します。

操作方法

レバーの左右でサスケを横へ動かし、一つのボタンで上方向へクナイを放ちます。倒した敵の体にも当たり判定が残るため、撃った位置に立ち続けず、落下を見て避けます。

サスケVSコマンダー (set 1) — ゲーム紹介

将軍を守る忍者サスケとなり、飛来する敵の忍者をクナイで撃退する固定画面シューティングです。サスケは画面下を左右に動き、上へ撃って敵を狙います。倒した忍者もそのまま下へ落ちてきて危険になるため、命中させた後も動きを止めず、落下する位置から離れることが大切です。通常の忍者を退けると親玉との一対一へ移り、炎や分身など、相手の忍術に応じて避け方を変えます。術の出る場所を見てから安全な位置を探し、クナイを当てる機会を待ちましょう。撃てば安全になるとは限らないところが特徴で、敵の飛ぶ道、投げる手裏剣、倒した後の落下を続けて見る必要があります。

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。