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Street Fighter II': Hyper Fighting (世界版 921209)(世界版 · リビジョン 921209 · 英語)をブラウザでプレイ
Street Fighter II': Hyper Fighting (World 921209)
12人の格闘家から選び、速い対戦で正確なタイミングに合わせて追加技を使おう。
ブラウザプレイ

アーケード — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| コイン投入 | V |
| START | Enter |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Street Fighter II': Hyper Fighting (世界版 921209)の遊び方
クイックスタート
- キャラクターを選び、3段階の攻撃を比べる。
- 立ちガードとしゃがみガードを練習する。
- 技表から必殺技を1つ覚える。
- Hyper Fightingで加わった移動や攻撃を試す。
操作方法
弱・中・強のPunchとKickを使う。後ろ方向で上段攻撃、後ろ下で下段攻撃をガードする。RyuのHadou Kenは下→前下→前+Punch、Hurricane Kickは下→後ろ下→後ろ+Kickで、空中でも使える。GuileのSonic Boomは後ろ方向にためてから前+Punch。
Street Fighter II': Hyper Fighting (世界版 921209) — ゲーム紹介
12人の格闘家の対戦を高速化し、複数のキャラクターの必殺技を追加・変更した作品。RyuとKenは空中のHurricane Kick、Chun-LiはKikoken、DhalsimはTeleportを使える。基本攻撃は弱・中・強のPunchとKick。速い展開で相手の隙を必殺技へつなぐには、より正確なタイミングが必要だ。
チート
無限時間
1 "开启", 0, 0xFF8ABE, 0x99終端を見るために習慣を速く渡して下さい
1 "开启", 0, 0xFF82DD, 0x01背景選択
1 "隆", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x00
2 "本田", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x03
5 "肯", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x07
9 "Dictator", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x09
11 "Boxer", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x0A
12 "爪", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x0B速度選択
1 "No frameskip (like SF2CE)", 0, 0xFF02BE, 0x00
2 "Maximum frameskip (double speed)", 0, 0xFF02BE, 0xFF無限エネルギー PL1
1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x90, 0, 0xFF857B, 0x90エネルギーPL1なしで常に
1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x00, 0, 0xFF857B, 0x00すべてのエネルギーPL1を排水して下さい
1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x00, 0, 0xFF857B, 0x00このゲームに勝つ PL1
1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x02常にセットウィン = 0 PL1
1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x00ウィンボードの数をセット = 0 PL1
1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x00すべての通常のアクションをUndo PL1
1 "开启", 0, 0xFF8553, 0x01PL1から吹き飛ばされないまま
1 "开启", 0, 0xFF870A, 0x00キャラクター無敵 PL1
1 "开启", 0, 0xFF857D, 0x01PL1のジャンプ中にまだ使用可能
1 "开启", 0, 0xFF853F, 0x00次のプロジェクトPL1の前の遅延なし
1 "开启", 0, 0xFF8592, 0x00, 0, 0xFF8593, 0x00スペースなし PL1
1 "开启", 0, 0xFF83DC, 0x01間隔無し(ゲル) PL1
1 "开启", 0, 0xFF83DC, 0x00キャラクター選択 PL1
1 "隆", 0, 0xFF864F, 0x00
2 "本田", 0, 0xFF864F, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFF864F, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFF864F, 0x03
5 "肯", 0, 0xFF864F, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFF864F, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFF864F, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFF864F, 0x07
9 "拜森", 0, 0xFF864F, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFF864F, 0x09
11 "巴洛克", 0, 0xFF864F, 0x0A
12 "维加", 0, 0xFF864F, 0x0B無限エネルギー PL2
1 "开启", 0, 0xFF86E9, 0x90, 0, 0xFF887B, 0x90エネルギーPL2なしで常に
1 "开启", 0, 0xFF86E9, 0x00, 0, 0xFF887B, 0x00プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。