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その他の閲覧経路

Breeder(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ

Breeder

FDS版『ブリーダー』をオンラインでプレイ。機体を選び、能力ポイントを配分してAIロボットを設計し、自動対戦の結果から最強の設定を探そう。

ブラウザプレイ

Breeder

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

Breederの遊び方

クイックスタート

名前を登録したらADJUSTMENTへ進み、SELECTでロボットの形状を選ぶ。十字ボタンで各能力へカーソルを動かし、使えるポイントの範囲で値を調整してAで決定しよう。最初は一つの能力だけを最大にせず、移動、攻撃、防御などをバランスよく試す。GAME STARTでは対戦させる2体を選び、CPUと戦うときはSELECTでCPU一覧を表示する。試合は自動なので、負け方を観察して設定へ戻り、配分を直す。

操作方法

十字ボタン:メニュー、機体、能力値などの項目を選択。A:決定。B:前の画面へ戻る。SELECT:ADJUSTMENTでロボット形状を変更し、GAME STARTではCPU機体の一覧を表示する。試合中のSELECT:試合を中断する。戦闘中はロボットを直接移動・攻撃させる操作はなく、設定した能力に従って自動で戦う。

Breeder — ゲーム紹介

『ブリーダー』は、人工知能を持つ戦闘ロボットを作り、闘技場で性能を競わせるFamicom Disk System用シミュレーションゲームだ。二足型、蛇型、キャタピラ型、ホバー型など7種類の機体から形状を選び、限られたポイントを複数の能力へ配分して自分のロボットを仕上げる。登録した機体から対戦する2体、またはCPUの機体を選ぶと試合が始まるが、戦闘中にプレイヤーがロボットを直接操ることはできない。動きや攻撃は設定した性能とAIに任されるため、結果を観察し、極端すぎる配分や弱点を見直して再調整することが攻略の中心となる。CPUの機体へ連勝できる設計を目指そう。

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。