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Color a Dinosaur(北米版 · 英語)をブラウザでプレイ
Color a Dinosaur
NES で Color a Dinosaur を学びましょう: 16 枚の写真から選択し、ポイントツーポイントまたはフリーハンドの色付けを使用し、パレットを切り替え、パターンを適用し、終了して別の恐竜を選択します。
ブラウザプレイ

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Color a Dinosaurの遊び方
クイックスタート
[スタート] を押して、16 枚の恐竜の写真の 1 つにカーソルを移動し、A または B で選択します。ぬりえ画面でパレットを選択し、変更したい部分に描画カーソルを移動します。ポイントツーポイントの塗りつぶしには A を使用し、フリーハンドの色付けには B を使用します。終了したら、「開始」を押して恐竜の選択画面に戻ります。
操作方法
D-pad: 恐竜の選択または描画カーソルを移動します。 A: 恐竜を選択し、ポイントツーポイント モードを選択し、選択した囲まれた領域を塗りつぶします。 B: 恐竜を選択し、フリーハンド モードを選択して、パレット カーソルを移動します。選択: 表示されているカラーパレットを変更します。開始: タイトル画面から開始するか、現在の恐竜を終了します。
Color a Dinosaur — ゲーム紹介
Color a Dinosaur は、NES を幼児向けのシンプルなデジタル塗り絵に変えます。 16 種類の恐竜の絵から 1 つを選択した後、プレーヤーは絵の周りでカーソルを移動し、いくつかのパレットから色やアニメーション パターンを適用します。ポイントツーポイント モードでは境界領域が自動的に塗りつぶされますが、フリーハンド モードではカーソルが直接ペイントされます。敵、タイマー、スコア、失敗条件がないため、アクティビティは完全に組み合わせを試し、戻って別の恐竜を選択することだけです。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。