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Fairytale(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ
Fairytale
ディスクシステム版『フェアリーテイル』をオンラインでプレイ。子供達を指揮して村の家を守り、進路と攻撃を計画して侵略者を退けよう。HEX戦闘の基本操作、体力管理と保存方法を紹介。
ブラウザプレイ

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Fairytaleの遊び方
クイックスタート
タイトルで「はじめから」を選びSTARTで開始。フィールドでは味方にカーソルを合わせAを押し、複数いる場合は一緒に動かすか個別に動かすかを選ぶ。十字キーで移動先を指定してAで決定、Bで取り消す。まず家を守れる位置に仲間をまとめ、敵と重なったらバトルへ進もう。戦闘では味方をAで選び、行動と進路を計画する。向きが変わると上入力で進む方向も変わるので、矢印を確認したい。消耗した仲間は家へ戻し、フィールドのSELECTから「はい」をAで選ぶと保存できる。
操作方法
フィールド:十字キーでカーソルや移動先を選び、Aで味方の選択・移動決定、Bで取り消し。SELECTで保存確認を開き、「はい/いいえ」を選んでAで決定。バトル:味方に合わせてAで行動選択を開く。移動計画中は上で向いている方向へ前進、下で後進、左右でそれぞれ60度回転。Aでその場に一移動分とどまり、Bで一ステップ取り消す。移動力がゼロになったらAで計画を確定する。投射武器は左右で発射方向、爆弾などは左右で方向・上下で距離を設定する。全員の計画が終わると行動が実行される。STARTはタイトルで選んだゲームの開始に使う。
Fairytale — ゲーム紹介
『フェアリーテイル』は、小さな村の子供達が力を合わせ、泉を占領したぶたや村を襲う恐竜などの侵略者と戦うディスクシステムの戦略ゲーム。全五章を通して家を守り、敵のキャンプを潰して敵をフィールドから追い出すことを目指す。広いフィールドで味方を移動させ、敵と遭遇すると六角形のマスを使うバトルへ移行。各人の向きや進路、攻撃方法を計画すると行動が実行されるため、相手がどこへ動くかを予想することが重要になる。移動や武器の使用に必要な体力と、攻撃に耐える耐久力は別の値。消耗した仲間は家で回復させ、夜間の視界や味方への誤射にも注意しよう。章を終えると戦いぶりに応じて子供達が成長し、戦闘後のリプレイで作戦を振り返る楽しみもある。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。