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Fisher-Price: I Can Remember(北米版 · 英語)をブラウザでプレイ

Fisher-Price: I Can Remember

フィッシャープライス アイ キャン リメンバーをオンラインでプレイして、モードの選択、カーソルの移動、絵タイルの表示、ペアの一致、一時停止、一人または 2 人のプレーヤーでプレイする方法を学びます。

ブラウザプレイ

Fisher-Price: I Can Remember

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

Fisher-Price: I Can Rememberの遊び方

クイックスタート

[ゲーム プレイ] を選択し、1 人または 2 人のプレイヤーを選択し、必要に応じて名前を入力し、最小のボードから開始します。 D-pad で選択ボックスを移動し、A または B を押してタイルを表示し、2 番目のタイルを選択します。写真が異なる場合は、閉店する前に両方の場所を覚えておいてください。無作為に選択するのではなく、隅から順に計画的に作業し、一致しない画像をいくつか追跡できるようになってから、より大きなボードに移動します。

操作方法

D-pad は選択ボックスを移動し、メニューを移動します。 A または B は、強調表示されたタイルを選択し、ほとんどの選択肢または指示画面に進みます。 START はゲーム中に一時停止します。 SELECT は現在のゲームを終了します。 2 人プレイ モードでは、プレイヤーは交互にターンを行います。同じ選択コントロールがアクティブ プレーヤーに適用され、コントローラーの使用はセットアップ中に決定されます。

Fisher-Price: I Can Remember — ゲーム紹介

Fisher-Price: I Can Remember は、古典的な集中力カード ゲームをカラフルな NES アクティビティに変えます。番号付きのブロックには、動物、おもちゃ、食べ物、身近な物の絵が隠されています。一度に 2 つずつ明らかにし、それぞれの画像がどこに表示されたかを覚えて、一致するペアを明確にします。子供たちは、隠された絵の数を変えるいくつかのボード サイズと難易度の選択により、一人で遊んだり、コンピューターと競争したり、他の人と交代で遊んだりすることができます。このゲームでは素早い反射神経よりも注意深い視覚的記憶が重視され、新規プレイヤー向けに画面上の指示が表示されます。

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。