その他の閲覧経路
Alfred Chicken(北米版 · リビジョン Prototype 1994-07-14)をブラウザでプレイ
Alfred Chicken
Alfred Chicken — 未発表の7月を再生 1994 気筒メガドライブのプロトタイプオンライン, プレックバルーン, 迷路のようなステージを検索し、サンプルを Twilight の未完成セガポート.
ブラウザプレイ
メガドライブ — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / C | S / X / Z |
| X / Y / Z | Q / A / E |
| START / MODE | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Alfred Chickenの遊び方
クイックスタート
1994年7月、メガドライブは未完成の港として構築されました。 他の現代版のAlfred Chickenの目的は各迷路のようなレベルを捜すことであり、あらゆる調整された気球を peck する;最終的な気球は段階を、最も最近は気球は再起動ポイントとして役立つことができます終えます。 サイド・ルーム、デッキ・コントロール・ブロックの扉を探索して、障害物を変え、スプリングを使用して高いルートに到達します。 プロトタイプはビルド固有のマニュアルが欠如し、リリースバージョンから掘り下げることがあるため、各アクションを安全にテストし、不完全な視聴覚作業を期待してください。
操作方法
D-pad を使って Alfred を動かす。 現代のゲームデザインは、ジャンプ、グラウンドペック、スローワーウィングフラップの降下と、多くの敵を倒したり、氷を破ったりする下向きのダイビング爆弾を使用しています。 ドアは正面から直接入力されます。 休止時間を開始します。 メガドライブA/B/Cの割り当てはプロトタイプ アーカイブによって文書化されていないので、進行前にジャンプとペックを識別するために、開口部画面でアクションボタンを試してみてください。 このページは、Amiga または ニンテンドー版のマップから直接このビルドに表示されているボタンを想定しないでください。
Alfred Chicken ゲーム説明書
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · segaMD
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。