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Disney's Aladdin(北米版 · リビジョン Prototype 1993-07-31)をブラウザでプレイ
Disney's Aladdin
1993年7月31日、ディズニーのアラジンのプロトタイプをオンラインでプレイし、未完成のコンテンツと、異なる詳細と親しみのある剣の戦闘でプレリリースの創世記を探検してください。
ブラウザプレイ

メガドライブ — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / C | S / X / Z |
| X / Y / Z | Q / A / E |
| START / MODE | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Disney's Aladdinの遊び方
クイックスタート
最終創世記ゲームで開発を重ねるには、この7月31日プロトタイプを使ってください。 各ステージで丁寧に移動し、剣やリンゴの相互作用をテストし、リリース前に変更したことのあるルートやオブジェクトを検索します。 馴染みのある小売戦略は、遠くのターゲットにリンゴを保存し、近くの範囲で剣を使用し、ロープをキャッチするためにジャンプを早めに押すと、プロトタイプレイアウト、バランス、チェックポイント、または完了トリガーが未完成になることがあるため、ブロックされたルートはパズルではなくビルド制限になることがあります。
操作方法
左/右を使用して、ロープや外観を登る、上下に動かします。 リンゴを投げ、Bは剣を振り、Cはロープ、棒および手掛かりを跳ねます。 アップ+Bは、急な交互剣のスラッシュを実行します。 スタート、一時停止、再開。 オプションメニューは A、B、C をリマップできるので、デフォルトで設定できます。 ランプの煙で健康が示されている; リンゴは弾薬が限られているが、宝石は旅行商人に費やすことができます。 このプレリリースビルドには、基本的な動きや戦闘が最終的なゲームに似ている場合でも、未完成レベルのロジックまたは変更された動作が含まれる場合があります。
Disney's Aladdin ゲーム説明書
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · segaMD
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。