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Hyper Dunk: The Playoff Edition(欧州版)をブラウザでプレイ
Hyper Dunk
ファースト5オンファイブバスケットボールでHyper Dunk: The Playoff Editionをオンラインでプレイします。 ラインアップ、パス、ターボ、シュート、ダンク、スイッチディフェンダー、ステルス、ブロック、およびリバウンドを展示またはプレイオフゲームを通して設定します。
ブラウザプレイ

メガドライブ — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / C | S / X / Z |
| X / Y / Z | Q / A / E |
| START / MODE | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Hyper Dunk: The Playoff Editionの遊び方
クイックスタート
展覧会と短編の分野から始まります。 ボールハンドラーがトラップされる前に、セットポジションからシュートボタンを使用し、オープンドライブと高速ブレイクのためにターボを保存します。 防御力で、最寄のプレーヤーに切り替え、攻撃者とバスケットの間を保ち、ショットが手元を離れるときだけジャンプします。 再発する前にリムの下に箱を外します。
操作方法
D-pad: パスを移動し、目的とします。 A: パスかスイッチ ディフェンダー。 B: 撮影、ジャンプ、ブロック、またはリバウンド。 C: ターボ、ステルス、またはコンテキストアクション。 スタート:チームオプションを一時停止し、開いて。 フープに近づいて、移動ショットがレイアップやダンクになります。
Hyper Dunk: The Playoff Edition ゲーム説明書
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · segaMD
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。