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Zoop'em Up by Martin Konradをブラウザでプレイ

Zoop'em Up by Martin Konrad

Martin Konrad の『Zoop’em Up』をオンラインでプレイ。戦闘機を動かし、射線を合わせながら敵の攻撃をかわしましょう。

ブラウザプレイ

Zoop'em Up by Martin Konrad

ゲームギア — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
1 / 2X / Z
STARTEnter

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

Zoop'em Up by Martin Konradの遊び方

クイックスタート

タイトル画面から始め、方向キーで自機を動かします。1で撃ち、最初の敵と射線を合わせたら空間が狭くなる前に避けましょう。中央へ戻る道を残します。

操作方法

方向キー:自機を移動。1:射撃。小さく方向を変えて避けながら、近づく敵へ射線を合わせます。

Zoop'em Up by Martin Konrad — ゲーム紹介

『Zoop’em Up』は、Martin Konrad が短期間の制作コンテストに向けて作ったゲームギア用の自作シューティングです。緑の地形の上で小さな戦闘機を操り、狭い画面を横切る敵と弾に対処します。次の攻撃を避ける位置へ動きながら、自分の射線も敵に合わせましょう。大きく横へ動けば空間を見つけられますが、その後で中央付近へ戻ると次の敵に対応する選択肢を残せます。一つの敵を追いかけるより、自機の周りにある隙間を見ることが大切です。短い挑戦を繰り返し、編隊の近づき方を覚えてから、無駄な移動を減らして突破を目指せます。

Zoop'em Up by Martin Konrad ゲーム説明書

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · segaGG
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。