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Jリーグウイニングイレブン アドバンス2002(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ

J-League Winning Eleven Advance 2002

GBA『Jリーグウイニングイレブン アドバンス2002』をオンラインでプレイ。2002年度のJ1・J2全28クラブを収録し、マッチ、リーグ、カップ、トレーニングでパスと連携を組み立てる携帯サッカーゲームです。

ブラウザプレイ

Jリーグウイニングイレブン アドバンス2002

ゲームボーイアドバンス(GBA) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
L / RQ / E
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

Jリーグウイニングイレブン アドバンス2002の遊び方

クイックスタート

タイトル画面でSTARTを押し、最初は「マッチモード」を選びます。操作するJ1/J2クラブと相手クラブを決め、試合設定を確認してキックオフへ進んでください。最初の目標は、守備時にボール保持者へ寄せ、奪ったら近い味方へのパスをつないでシュートまで運ぶことです。複合入力が多い作品なので、いきなりリーグ戦へ進むより「トレーニングモード」でショートパス、スルーパス、ワンツーを一度試すと安定します。リーグ、カップ、マスターズカップも収録されていますが、1試合で流れを覚えられるマッチモードが最短の入口です。

操作方法

メニューは十字ボタンで項目・クラブを選び、Aで決定、Bで戻ります。試合中は十字ボタンで選手を移動し、STARTでポーズ。取扱説明書を直接引用する任天堂特許資料で確認できる攻撃操作は、B連打=ロングパス、A+B=スルーパス、L+A+B=浮き球スルーパス、L+B=ワンツーパス、Lを押しながらB連打=浮き球ワンツーパスです。単独ボタンによるシュートや守備操作は、今回確認できた公開資料間で割当を断定できなかったため記載していません。

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · gba
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。