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Jリーグ ウィニングゴール(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ
J-League Winning Goal
ファミコン版『Jリーグ ウィニングゴール』をオンラインでプレイ。十二クラブのリーグ戦や対戦で、パスをつないで優勝を目指そう。
ブラウザプレイ

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Jリーグ ウィニングゴールの遊び方
クイックスタート
初めてならエキシビションの1P PLAYで好きな二チームを選び、一試合で操作を覚えましょう。まずAのショートパスで味方につなぎ、Bのロングパスやシュートでゴールを狙います。守備に回ったらBでドリブラーに近い選手へ切り替え、Aのスライディングを試してください。リーグに挑む場合はSTARTで新規開始、チームをAで決定します。続きはCONTINUEを選び、試合後のDATAからSAVEして記録してください。自動保存ではありません。
操作方法
十字キーでカーソルと選手を移動し、Aで項目を決定します。攻撃時はAがショートパス、Bがロングパス・シュート。守備時はAがスライディング、Bが相手ドリブラーに近い選手への操作切替です。キーパーはA・Bでロングキック。セットプレイではA・Bでキックやスローインを行います。PKでは十字キーで方向を選び、Aでシュートまたはキーパーのジャンプ。STARTはポーズです。
Jリーグ ウィニングゴール — ゲーム紹介
Jリーグのクラブと選手を使い、斜め見下ろしのピッチでパスやシュートを繰り出すサッカーゲームです。ファミコン版は十一人制で、十二チームと二度ずつ対戦するリーグモードと、好きな二チームで戦うエキシビションを備えています。リーグでは十六人の選手から先発十一人を選び、試合結果や順位を確認しながら優勝を目指します。守備ではボールを追うだけでなく操作選手を切り替え、攻撃では短いパスとロングパスを使って組み立てることが大切です。ゲームボーイ版とは人数や機能が異なります。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。