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Magic Johnson's Fast Break(北米版 · 英語)をブラウザでプレイ
Magic Johnson's Fast Break
Magic Johnson's Fast Breakをオンラインでプレイします。 NES の 2 対 2 バスケットボールのコントロールを学び、ソロの難易度を選択して、より高い給与ランキングを追い求めましょう。
ブラウザプレイ

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Magic Johnson's Fast Breakの遊び方
クイックスタート
タイトルで [スタート] を押し、[選択] を使用して 1 人のプレイヤーとルーキー難易度を選択します。 Start で試合を開始し、A または B を押して開始ジャンプ ボールを獲得します。アクティブなプレーヤーの上の矢印に従ってください。オフェンスでは、B をパスに使用し、A をシュートに使用します。まずはバスケットに近づいてみてください。ボールキャリアーに近づき、A にプレスをかけてスティールを試みて防御します。続行するには、四半期統計の後に A または B を押します。ボタンの自動リピートを無効のままにします。
操作方法
十字キー: 移動します。 A: 攻撃時にシュート。ディフェンス時にボールを盗むかジャンプする。 B: 攻撃を放棄する。 4人プレイモードを除いて、チームメイトに守備を切り替えてください。 A または B: ジャンプ ボール、インバウンド パス、またはクォーター後の前進。選択: プレイヤー数とソロの難易度を選択します。開始: 開始または一時停止します。
Magic Johnson's Fast Break — ゲーム紹介
Magic Johnson's Fast Break では、スクロールするフル コートの両側に 2 人のプレーヤーが配置され、バスケットボールが行われます。ソロプレイでは、矢印は現在コントロールしている青いプレーヤーを示します。パスを出したり、ディフェンスを切り替えたりすると、チームメイトがアクションに参加します。ゲームは 4 クォーターで行われ、同点に決着するための延長ピリオドが設けられます。至近距離からのアテンプト、3ポイントシュート、リバウンド、インターセプトパスのすべてがスコアを左右しますが、バックコートルールではハーフウェイを越えて不注意に後退することが罰せられます。コンピューターの難易度は 5 段階に設定されており、さまざまなレベルの対戦が可能です。給与ランキングでは、チーム構築モードに資金を提供するのではなく、勝利とパフォーマンスに報酬を与え、個々の試合に重点を置き、結果を向上させます。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。