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格闘伝承(北米版)をブラウザでプレイ
Fighter Destiny 2
Fighter Destiny 2をオンラインでプレイ。7点先取の対戦、Fighter’s Arenaでの成長、N64版の初期操作と練習機能を紹介。
ブラウザプレイ

ニンテンドウ64(N64) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | X / S |
| START | Enter |
| L / R | Q / E |
| Z | Tab |
| L-STICK ↑ / ↓ / ← / → | T / G / F / H |
| C ↑ / ↓ / ← / → | I / K / J / L |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
格闘伝承の遊び方
クイックスタート
まずTRAININGで技を試し、VS COMへ進もう。初期設定では十字キーを使う。スティックはOPTIONSのBUTTON CONFIGで有効にできる。対戦中にポーズし、COMMAND LISTを開くと技の入力と発動条件を確認できる。
操作方法
初期設定:十字キーで移動・ジャンプ・しゃがみ。Aは下段攻撃、Bは上段・中段攻撃、A+Bは投げ・投げ抜け。Rでガード、下+Rで下段ガード、LまたはZで回避。STARTでポーズ。スティックは設定で有効化する。
格闘伝承 — ゲーム紹介
『Fighter Destiny 2』は、投げ、場外、ダウンなどで得点を重ねる格闘ゲーム。標準のVSルールでは先に7点を取った選手が勝つ。体力が尽きると一定時間攻撃できない状態になり、得点につながる大技を狙う機会が生まれる。対CPU戦や練習に加え、Fighter’s Arenaではルーレットに従って対戦相手を巡り、能力の向上や新しい技の獲得を目指す。相手との距離だけでなく、現在の点差を考える判断も試される。
格闘伝承 ゲーム説明書
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · n64
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。