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その他の閲覧経路

Jeremy McGrath Supercross 2000(北米版)をブラウザでプレイ

Jeremy McGrath Supercross 2000

Jeremy McGrath Supercross 2000をオンラインでプレイ。室内外のモトクロスでブレーキと着地を操り、エディターでオリジナルコースも作れる。

ブラウザプレイ

Jeremy McGrath Supercross 2000

ニンテンドウ64(N64) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BX / S
STARTEnter
L / RQ / E
ZTab
L-STICK ↑ / ↓ / ← / →T / G / F / H
C ↑ / ↓ / ← / →I / K / J / L

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

Jeremy McGrath Supercross 2000の遊び方

クイックスタート

メインメニューでRACEを選び、単発レースを設定する。人数、コース、バイクを順に選んでAで決定。シリーズに進む前にカーブや着地時の角度を覚えよう。メニューは方向入力で選択や変更、Aで決定、Bで戻る。

操作方法

初期設定では十字キー左右で旋回、上で前傾、下で後傾。空中の上下入力は車体の角度を変える。Aで加速、Bが後輪ブレーキ、C下が前輪ブレーキ。LかZを押し続けるとクラッチが切れる。手動変速ではアクセル中に短く押すとシフトアップ、それ以外はシフトダウン。空中でRを押しながらほかの操作を組み合わせるとスタント。C右で視点変更。

Jeremy McGrath Supercross 2000 — ゲーム紹介

Jeremy McGrath Supercross 2000では、ライダーの姿勢が走りに影響する。地上で前後に体重を移すと車輪への荷重が変わり、空中では車体の角度を調整して着地に備えられる。荒い着地は速度を落とすため、跳んだ後の操作も大切だ。前後のブレーキを使い分ければ、大きく減速して曲がるか、滑らせながら旋回するかを選べる。単発レースでコースを覚え、室内、屋外、複合、カスタムの各シリーズでは総合ポイントを競おう。タイムトライアルやフリースタイル、コースを作れるエディターも用意されている。

Jeremy McGrath Supercross 2000 ゲーム説明書

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · n64
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。