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高橋名人の冒険島II(北米Beta)(Beta · 北米版 · 英語)をブラウザでプレイ

Adventure Island II

1990年表記のタイトルを持つ開発途中の版。走る速さと着地点を確かめながら食べ物を集める。

ブラウザプレイ

高橋名人の冒険島II(北米Beta)

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

高橋名人の冒険島II(北米Beta)の遊び方

クイックスタート

タイトルで START を選んで START。最初の場所では右へ進み、近くの果物に向けてAで短くジャンプしよう。穴の手前で走る前に、着地する位置を確かめる。

操作方法

左右:移動。A:ジャンプ。B:使える武器・攻撃と速い移動。START:開始。基本入力は原作NES版2作目の説明書に基づく。Beta独自の持ち物管理や CONTINUE の仕様は製品版と同一と断定しない。

高橋名人の冒険島II(北米Beta) — ゲーム紹介

本版は北米向け『Adventure Island II』の開発途中のデータで、タイトル画面には1990年の著作権表記が残る。横に続く地形を進み、敵や穴の位置を見ながらジャンプの距離を調整し、食べ物で体力を補う流れが基本となる。高い所の果物を取る時は届くかどうかだけでなく、着地先に敵がいないかも見ておきたい。走れば先へ進みやすい反面、障害物の直前に判断を変えにくくなるため、最初の場面で通常移動と短いジャンプの感覚をつかもう。タマゴや恐竜の仲間は2作目を特徴づける要素だが、製品版の全ステージや仲間の配置、隠し通路まで同じと保証する版ではない。2009年はこの試作版が公開された年であり、当時の発売日ではない。細かな相違点やコンティニュー時の持ち物については、未確認の製品版仕様を断定していない。

チート

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