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ASO(日本版 · 英語)をブラウザでプレイ

ASO - Armored Scrum Object

対空レーザーと対地ミサイルを撃ち分け、文字アイテムとエネルギーを管理して八種類のアーマーを使う。

ブラウザプレイ

ASO

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

ASOの遊び方

クイックスタート

タイトルでSTART。最初はBで対空敵を処理し、Aで地面のピラミッドを開いてアイテムを確認する。E表示が8以上になったらSELECTを押し、使えるアーマーにSYDを重ねて再びSELECT。不要なら空白部分で決定して戻る。

操作方法

十字キー:SYDの移動、選択画面でアーマーを選ぶ。A:対地ミサイル。B:対空レーザー。SELECT:アーマー選択画面と装着決定、空白で決定すると装着せず戻る。START:ゲーム開始、ポーズ/解除。

ASO — ゲーム紹介

自動戦闘艇SYDで、空と地上の敵が重なる縦スクロールの戦場を進む。飛んでいる敵にはBのレーザー、地上の砲台やピラミッドにはAのミサイルが基本となる。ピラミッドを壊して出すS・L・Mは速度や火力の強化、Eはアーマーのエネルギー補充に使う。一方、裏返った文字には能力を下げる物があり、Cは強化を失わせ、Rは道中を戻してしまう。何でも拾うのではなく、必要な物を見分けたい。ファミコン版のアーマーはアーケード版のように三つの部品を組み合わせる方式ではなく、対応する形を一つ取れば利用できる。エネルギーが足りるときにSELECTで選択画面へ入り、SYDを形に重ねてもう一度SELECTで装着する。広範囲射撃や追尾弾、シールド、雷撃など八種類にはそれぞれ異なる消費の仕方があり、Eが尽きれば解除。ボスには弱点と効く武器の違いもあるため、装備を温存する判断が攻略を左右する。

チート

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